cocos2d3.x android和ios屏蔽多点触摸

ios屏蔽多点触摸比较简单,在 AppController.mm 中添加一下代码:

[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES]

设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。



android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件:

Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的

MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 
MotionEvent.ACTION_DOWN

这两个case 的第一行都写上:

if (pointerNumber > 1) return false;


本文摘自:http://www.cnblogs.com/JD85/p/6210737.html

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值