cocos2d-js spine自定义某个骨骼的图片
spine官方提供了换装(皮肤)的方法,但是皮肤需要提前由美术做到 spine项目上,这样的话想实现未知图片就没法使用了。然而要求是不能修改库,于是只能剑走偏锋了。思路:1、美术把需要换图的骨骼做成空的(没有图片的)。2、自己创建一个图片(node),并添加到spine对象上(spine对象添加到对应的 ui上)。3、使用 findBone 方法获取对应的骨骼对象。4、在ui的...
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2019-08-21 15:04:20 ·
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