单例模式
1、单例模式的特点:
单例类只能有一个实例。
单例类必须自己创建自己的唯一的实例。
单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
2、饿汉式单例类:
public classEagerSingleton {
private EagerSingleton() { }
public static EagerSingleton getInstance(){
return m_instance;
}
private static final EagerSingletonm_instance = new EagerSingleton();
}
3、懒汉式单例类:
public classLazySingleton
{
private LazySingleton() { }
synchronized publicstatic LazySingleton getInstance()
{
if (m_instance == null)
{
m_instance = new LazySingleton();
}
return m_instance;
}
private static LazySingleton m_instance = null;
}
单从资源利用效率角度来讲,饿汉式单例类比懒汉式单例类稍差些;从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。然而,懒汉式单例类在实例化时,必须处理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题。
饿汉式单例类和懒汉式单例类的构造函数是私有的,不能被继承。
4、登记式单例类
克服饿汉式单例类及懒汉式单例类均不可继承的缺点而设计的。
publicclass RegSingleton {
protected RegSingleton() {}
staticpublic RegSingletongetInstance(String name)
{
if (name == null)
{
name = "com.javapatterns.singleton.demos.RegSingleton";
}
System.out.println("From RegSingleton: requesting for " + name );
if (m_registry.get(name) == null)
{
try
{
m_registry.put( name, Class.forName(name).newInstance()) ;
}
catch(ClassNotFoundExceptione)
{
System.out.println("Class " + name + " is notfound.");
}
catch(InstantiationExceptione)
{
System.out.println("Class " + name + " can not beinstantiated.");
}
catch(IllegalAccessExceptione)
{
System.out.println("Class " + name + " can not beaccessed.");
}
}
return (RegSingleton) (m_registry.get(name) );
}
staticprivate HashMap m_registry = new HashMap();
static
{
RegSingleton x = new RegSingleton();
m_registry.put(x.getClass().getName() , x);
}
public String about()
{
return"Hello, I am RegSingleton.";
}
}
登记式单例类的子类:
publicclass RegSingletonChild extends RegSingleton
{
public RegSingletonChild() {}
staticpublicRegSingletonChild getInstance()
{
return (RegSingletonChild)RegSingleton.getInstance( "com.javapatterns.singleton.demos.RegSingletonChild" );
}
public String about()
{
return"Hello, I am RegSingletonChild.";
}
}
5、有状态的单例类与没有状态的单例类:
在任何使用了EJB、RMI、JINI技术的分散式系统中,应当避免使用有状态的单例模式。
多例模式
1、多例模式的特点:
多例类可有多个实例。
多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
2、多例类:
publicclass Die
{
privatestatic Die die1 = new Die();
privatestatic Die die2 = new Die();
private Die()
{
}
publicstatic Die getInstance(int whichOne)
{
if (whichOne == 1)
{
returndie1;
}
else
{
returndie2;
}
}
publicsynchronizedint dice()
{
Date d = new Date();
Random r = new Random( d.getTime() );
int value = r.nextInt();
value = Math.abs(value);
value = value % 6;
value += 1;
System.out.println(value);
return value;
}
}