MFC改变鼠标指针(转载)


Windows程序和Doc程序很大的不同 , 就在于Windows有一个亮丽的图形界面和简捷的操作方式 , 而鼠标就是Windows程序中最重要的一个操作手段 . 


     有朋友向我咨询如何修改鼠标形状 , 这本来是一个简单的问题 ,但是当朋友向我询问进一步的,更加深入的操作机制时 ,我才发现里面隐藏着更多的问题 , 回到家里研究了一下 ,得到一些结论 。 这里就Windows下鼠标形状的一些修改方法 , 以及一些相关API的使用 , 谈谈自己的总结 ,希望对初学者能够有所帮助 。  


操作系统:        Windows2000 .

开发环境:         Visual C 6.0   ,   MFC .

示例相关类:      文档视图结构 , CDocTestView .


1: 修改方法一

 重载CView里的OnMouseMove函数 .


    重载方法 


        “View” -> “ClassWizard” (Ctrl + W) -> 右侧Messages栏选择”WM_MOUSEMOVE” , 然后点”Add Function” , 点”OK” .


    添加代码
 :


     在 CDocTestView::OnMouseMove()里添加如下代码:


                   
HCURSOR hCur  =  LoadCursor( NULL  , IDC_CROSS ) ;

                ::SetCursor(hCur);


    
机制分析:

           系统默认每次调用OnMouseMove函数 ,都会重新用程序默认自带的光标来重新绘制光标 ,所以 ,需要在OnMouseMove里来进行光标的修改才有效 。


2: 修改方法二


      重载CView里的OnSetCursor函数 .


      
重载方法:

       “View” -> “ClassWizard” (Ctrl + W) -> 右侧Messages栏选择”WM_SETCURSOR” , 然后点”Add Function” , 点”OK” .


      添加代码 :


           修改OnSetCursor 为如下代码:

        
           BOOL CDocTestView:: OnSetCursor ()

              {

                     HCURSOR hCur  =  LoadCursor( NULL  , IDC_CROSS ) ;

                     ::SetCursor(hCur);

              return TRUE;

               }


      机制分析:


           系统在设置光标时 ,会发送一个WM_SETCURSOR消息 ,此消息会触发OnSetCursor函数 , 所以 ,可以在这个函数里添加修改光标的代码 。


3:修改方法三


   重载CView里的PreCreateWindow函数 .

      
   重载方法 :

       “View” -> “ClassWizard” (Ctrl + W) -> 右侧Messages栏选择” PreCreateWindow” , 然后点”Add Function” , 点”OK” .


   添加代码 :

 

            在CDocTestView::PreCreateWindow函数里添加如下代码:

         cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,

                                                                              LoadCursor( NULL  , IDC_CROSS ) ,

                                                                              (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1));

   机制分析:
      
      
缺省窗口创建时 , 会以一个结构体WNDCLASS来描述窗体的属性 ,并利用注册机制 ,将此窗口属性注册到系统中 ,利用AfxRegisterWndClass可以改变窗体本身的属性 ,并对它重新注册 。

4:修改方法四

      任意函数中修改鼠标形状

  
      理论上利用SetCursor(…)函数 , 应该可以在任何时候,任何地方修改鼠标形状 ,但实际情况却并非如此 , 每次调用OnMouseMove时候(即每次鼠标移动时) , 系统会调用程序默认原来的一个光标来重新绘制鼠标形状 . 所以, 你如果在其它地方修改光标 , 你会发现这根本不起作用 , 因为每次鼠标一移动 , 它又恢复到原来的形状了 . 这里需要用到另一个API来实现这个功能 
SetClassLong()
 .  .  .

 

你可以在任何地方调用下面的代码来修改光标形状:

                       SetClassLong(this->GetSafeHwnd(),

                             GCL_HCURSOR ,

                             (LONG)LoadCursor(NULL , IDC_CROSS));

 

 

综合比较: 

方法三更加适合于一次性的将默认光标统一替换另一种 ,并不适合于多次频繁替换。

方法一 ,方法二 ,可以实现光标的多次变换 ,但是都需要在函数中添加额外的变量来控制显示为不同的光标 。

方法四是最灵活的一种方式 ,可以在任何时候 ,任何函数里更换鼠标形状 。

 

                                附   录

1: LoadStandardCursor
使用方法 .


           LoadStandardCursor用来载入系统自带的光标 , 调用方式如下:

     
                   HCURSOR hCursor = (HCURSOR)AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_CROSS);

                   ::SetCursor(hCursor);


2: LoadCursor 使用方法


            HCURSOR LoadCursor(HINSTANCE hInstance ,        // handle to application instance

                                LPCTSTR   lpCursorName); // name or resource identifier


    lpCursorName指的是光标的名字 .

    hInstance描述的是含有光标的模块句柄 . 这个模块可以是一个可执行文件 , 也可以为空 . 当模块句柄指向一个文件时 , LoadCursor则从这个文件中获取光标 . 当模块句柄为空时 , LoadCursor则从系统中获取光标 .


     所以如果你想载入系统自带的光标 , 可以用下面的代码:


                         
HCURSOR hCur  =  LoadCursor( NULL  , IDC_CROSS ) ;

                          ::SetCursor(hCur);

 

     如果想载入资源中自己绘制的光标 , 可以用下面的代码:


                       
HCURSOR hCur  =  LoadCursor(AfxGetInstanceHandle() ,

                         MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1));

                       ::SetCursor(hCur);

 

 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ricky460/article/details/234300 

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