Java 内存模型,android底层开发技术实战详解

局部变量表

操作数栈

动态链接

返回地址

2. 本地方法栈(Native Method Stack)

3. 程序计数器(Program Counter Register)

4.堆(Heap)

Ecen区

Survivor区

Old区

5. 方法区

内存溢出与内存泄漏

堆溢出

内存泄露

内存溢出

栈溢出

StackOverflowError

OutOfMemoryError

小结

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Java JVM知识汇总

运行时的数据区(Runtime Data Area)

==========================

本文主要看 JVM 内存模型主要指运行时的数据区,包括 5 个部分,如下图所示。

虚拟机栈:也叫方法栈,是线程私有的,线程在执行每个方法时,JVM 都会在虚拟机栈中创建一个栈帧,用来存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。调用方法时执行入栈,方法返回时执行出栈。

本地方法栈:与栈类似,也是用来保存线程执行方法时的信息,不同的是,执行 Java 方法使用栈,而执行 native 方法使用本地方法栈。

程序计数器:保存着当前线程所执行的字节码位置,每个线程工作时都有一个独立的计数器。程序计数器为执行 Java 方法服务,执行 native 方法时,程序计数器为空(Undefined)。

栈、本地方法栈、程序计数器这三个部分都是线程独占的。

:是 JVM 管理的内存中最大的一块,堆被所有线程共享,目的是为了存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配。当堆内存没有可用的空间时,会抛出 OOM 异常。根据对象存活的周期不同,JVM 把堆内存进行分代管理,由垃圾回收器来进行对象的回收管理。

方法区:也是各个线程共享的内存区域,又叫非堆区。用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,JDK 1.7 中的永久代和 JDK 1.8 中的 Metaspace 都是方法区的一种实现。

注意:面试回答这个问题时,要答出两个要点:一个是各部分的功能,另一个是哪些线程共享,哪些独占。

下面咱们详细来了解这五个部分。

1. 虚拟机栈(Stack)

===============

虚拟机栈也是线程私有的,与线程的生命周期同步。在 Java 虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:

  1. StackOverflowError:当线程请求栈深度超出虚拟机栈所允许的深度时抛出。

  2. OutOfMemoryError:当 Java 虚拟机动态扩展到无法申请足够内存时抛出。

在我们学习 Java 虚拟机的的过程当中,经常会看到一句话:

JVM 基于栈,而 Dalvik(DVM) 基于寄存器。

这里的"基于栈"指的就是虚拟机栈。虚拟机栈的初衷是用来描述 Java 方法执行的内存模型,线程在执行每个方法时,JVM 都会在虚拟机栈中创建一个栈帧,下面咱们来看看这个栈帧?

栈帧


栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,每一个线程在执行某个方法时,都会为这个方法创建一个栈帧。

我们可以这样理解:一个线程包含多个栈帧,而每个栈帧内部包含局部变量表、操作数栈、动态连接、返回地址等。

局部变量表

局部变量表是变量值的存储空间,我们调用方法时传递的参数,以及在方法内部创建的局部变量都保存在局部变量表中。在 Java 编译成 class 文件的时候,就会在方法的 Code 属性表中的 max_locals 数据项中,确定该方法需要分配的最大局部变量表的容量。

注意:系统不会为局部变量赋予初始值(实例变量和类变量都会被赋予初始值),也就是说不存在类变量那样的准备阶段。

操作数栈

操作数栈(Operand Stack)也常称为操作栈,它是一个后入先出栈(LIFO)。

同局部变量表一样,操作数栈的最大深度也在编译的时候写入方法的Code属性表中的max_stacks数据项中。栈中的元素可以是任意Java数据类型,包括long和double。

当一个方法刚刚开始执行的时候,这个方法的操作数栈是空的。在方法执行的过程中,会有各种字节码指令被压入和弹出操作数栈(比如:iadd指令就是将操作数栈中栈顶的两个元素弹出,执行加法运算,并将结果重新压回到操作数栈中)。

动态链接

动态链接的主要目的是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

在一个 class 文件中,一个方法要调用其他方法,需要将这些方法的符号引用转化为其所在内存地址中的直接引用,而符号引用存在于方法区中。

Java 虚拟机栈中,每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的符号引用,持有这个引用的目的就是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

返回地址

当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:

  • 正常退出:指方法中的代码正常完成,或者遇到任意一个方法返回的字节码指令(如return)并退出,没有抛出任何异常。

  • 异常退出:指方法执行过程中遇到异常,并且这个异常在方法体内部没有得到处理,导致方法退出。

无论当前方法采用何种方式退出,在方法退出后都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。而虚拟机栈中的“返回地址”就是用来帮助当前方法恢复它的上层方法执行状态。

一般来说,方法正常退出时,调用者的 PC 计数值可以作为返回地址,栈帧中可能保存此计数值。而方法异常退出时,返回地址是通过异常处理器表确定的,栈帧中一般不会保存此部分信息。

2. 本地方法栈(Native Method Stack)

==============================

本地方法栈和上面介绍的虚拟栈基本相同,只不过是针对本地(native)方法。在开发中如果涉及 JNI 可能接触本地方法栈多一些,在有些虚拟机的实现中已经将两个合二为一了(比如HotSpot)。

最后

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