loadData: (callback) async {
Map<String, dynamic> data = await post(“home/groups”);
if (data == null) {
callback(false);
return;
}
_data = AllCategoryResponse.fromJson(data);
if (_data == null || _data.code != 0) {
callback(false);
return;
}
callback(true);
}),
SO库兼容性
Flutter官方只提供了四种CPU架构的SO库:armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和x86-64,其中x86系列只支持Debug模式,但是外卖使用的大量SDK都只提供了armeabi架构的库。
虽然我们可以通过修改引擎src
根目录和third_party/dart
目录下build/config/arm.gni
,third_party/skia
目录下的BUILD.gn
等配置文件来编译出armeabi版本的Flutter引擎,但是实际上市面上绝大部分设备都已经支持armeabi-v7a,其提供的硬件加速浮点运算指令可以大大提高Flutter的运行速度,在灰度阶段我们可以主动屏蔽掉不支持armeabi-v7a的设备,直接使用armeabi-v7a版本的引擎。
做到这点我们首先需要修改Flutter提供的引擎,在Flutter安装目录下的bin/cache/artifacts/engine
下有Flutter下载的所有平台的引擎:
我们只需要修改android-arm、android-arm-profile和android-arm-release下的flutter.jar,将其中的lib/armeabi-v7a/libflutter.so移动到lib/armeabi/libflutter.so即可:
cd $FLUTTER_ROOT/bin/cache/artifacts/engine
for arch in android-arm android-arm-profile android-arm-release; do
pushd $arch
cp flutter.jar flutter-armeabi-v7a.jar # 备份
unzip flutter.jar lib/armeabi-v7a/libflutter.so
mv lib/armeabi-v7a lib/armeabi
zip -d flutter.jar lib/armeabi-v7a/libflutter.so
zip flutter.jar lib/armeabi/libflutter.so
popd
done
这样在打包后Flutter的SO库就会打到APK的lib/armeabi目录中。在运行时如果设备不支持armeabi-v7a可能会崩溃,所以我们需要主动识别并屏蔽掉这类设备,在Android上判断设备是否支持armeabi-v7a也很简单:
public static boolean isARMv7Compatible() {
try {
if (SDK_INT >= LOLLIPOP) {
for (String abi : Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS) {
if (abi.equals(“armeabi-v7a”)) {
return true;
}
}
} else {
if (CPU_ABI.equals(“armeabi-v7a”) || CPU_ABI.equals(“arm64-v8a”)) {
return true;
}
}
} catch (Throwable e) {
L.wtf(e);
}
return false;
}
灰度和自动降级策略
Horn是一个美团内部的跨平台配置下发SDK,使用Horn可以很方便地指定灰度开关: