Java 拾遗补阙 ----- 抽象类与接口的异同

一、抽象类

1、抽象类

包含一个抽象方法的类就是抽象类

2、抽象方法

声明而未被实现的方法,抽象方法必须使用abstract关键词字声明

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public  abstract  class  People {   //关键词abstract,声明该类为抽象类
     public  int  age;
     public  void  Num() {
     }
     public  abstract  Name();  //声明该方法为抽象方法
}  

3、抽象类被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写抽象类中的所有抽象方法

4、抽象类不能被直接实例化,要通过其子类进行实例化

5、只要包含一个抽象方法的抽象类,该方法必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法。

6、子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。

7、abstract不能与final并列修饰同一个类。

8、abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

 

为什么需要用到抽象类?

 在下面这个例子中,把打印机类封装成抽象类,把print定义成抽象类,当HPPrinter和CannonPrinter要继承printer类的时候,必须重写print函数。这样写的好处是,每个打印机都有自己打印方式,此举可以防止子类没有写明打印方式。

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public  abstract  void  Printer() {
     public  void  open() {
         system.out.print( "打印机开启" );
     }
     public  void  close() {
         system.out.print( "打印机关闭" );
     }
     abstract  void  print();   //把print方法定义为抽象方法
}
 
public  HPPrinter  extends  Printer {
     void  print(){              //必须重写抽象方法print()   
         system.out.print( "惠普打印机开始打印" );
     };
}
 
public  CanonPrinter  extends  Printer {
     void  print(){              //必须重写抽象方法print()
         system.out.print( "佳能打印机开始打印" );
     };
}

 

二、接口

1、接口是java中最重要的概念,接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法组成

接口中所有方法都是抽象方法;

接口当中所有的方法都是public类型

2、接口的格式

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interface  interfaceName{
     全局常量
     抽象方法
}

 

3、接口的实现也必须通过子类,使用关键字implements,而且接口是可以多实现的

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class  implements  Inter1,Inter2{  //Inter1和Inter2是接口
     ...
}

 

4、一个类可以同时继承抽象类和接口

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class  extends  Abs  implements  Inter1,Inter2{  //Abs是一个抽象类
     ...
}

 

5、一个接口不能继承抽象类,但可以通过extends关键字继承多个接口,实现接口的多继承

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interface  Inter  implements  Inter1,Inter2{  //Inter、Inter1、Inter2都为接口
     ...
}

  

三、抽象类和接口区别

本节参考自(http://www.cnblogs.com/chenssy/ 作者:chenssy

(一)语法层次

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public  abstract  class  People {   //关键词abstract,声明该类为抽象类
     void  Num();      
     abstract  void  Name();     //声明该方法为抽象方法
}
 
Interface Person {
   void  Num();
   void  Name();
} 
  • 抽象类方式中,抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法,
  • 但是接口方式中,它仅能够有静态、不能修改的成员数据(但是我们一般是不会在接口中使用成员数据),同时它所有的方法都必须是抽象的。
  • 在某种程度上来说,接口是抽象类的特殊化。
  • 对子类而言,它只能继承一个抽象类(这是java为了数据安全而考虑的),但是却可以实现多个接口。

(二)设计层次

1、 抽象层次不同

抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

2、 跨域不同

抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。

3、 设计层次不同

对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。


抽象类和接口的对比

参数 抽象类 接口
默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
构造器 抽象类可以有构造器 接口不能有构造器
与正常Java类的区别 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 接口是完全不同的类型
访问修饰符 抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。
main方法 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 接口没有main方法,因此我们不能运行它。
多继承 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 接口只可以继承一个或多个其它接口
速度 它比接口速度要快 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

什么时候使用抽象类和接口

  • 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
  • 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
  • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

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