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设计模式
jcpp9527
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式学习---第一节:适配器模式
转自:http://haolloyin.blog.51cto.com/1177454/338671有人认为讲解设计模式的例子都太简单,看着感觉是那么回事,但是要是真想在项目开发中使用,还真是应用不到。其实我们不必在项目中刻意使用设计模式,而是应该从实际的设计问题出发,看哪个模式能解决我们的问题,就使用哪个模式。不要为了使用模式而使用模式,那样就舍本逐末了,一般情况下,只要遵循一定的设计原则就可以了...转载 2017-09-26 00:03:13 · 557 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习参考
https://www.cnblogs.com/foryang/p/5849402.htmlhttps://blog.csdn.net/xingjiarong/article/month/2015/11原创 2018-05-14 00:08:26 · 126 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---总结
一、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式之间的区别:(具体看UML)1、工厂方法和简单工厂:工厂方法模式和简单工厂模式在结构上的不同很明显。工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。 工厂方法模式退化后可以变得很像简单工厂模式。设想如果非常确定一个系统只需要一个具体工厂类,那么不妨把抽象工厂类合并到具体工厂类中去。由于只有一个具体工厂类,所以不妨将...原创 2018-05-14 00:07:36 · 141 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第九节:抽象工厂模式
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU。 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌、转载 2017-11-08 23:14:20 · 162 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第八节:工厂方法模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式。 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。那么工厂方法模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明:原创 2017-11-08 23:01:50 · 158 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第七节:简单工厂模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证、域认证(口令认证通常是去数据原创 2017-11-08 22:45:19 · 267 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第六节:观察者模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这原创 2017-11-07 23:15:48 · 167 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第五节:模板模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式的结构 模板转载 2017-11-07 22:57:10 · 135 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第四节:策略模式
《JAVA与模式》之策略模式(转载自http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html)在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互原创 2017-11-06 23:11:24 · 161 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第三节:代理模式
代理模式有几种,虚拟代理,计数代理,远程代理,动态代理。主要分为两类,静态代理和动态代理。静态代理--在程序运行前就编译好的,而不是由程序动态产生代理类静态代理模式其实很常见,比如买火车票这件小事:黄牛相当于是火车站的代理,我们可以通过黄牛买票,但只能去火车站进行改签和退票。在代码实现中相当于为一个委托对象realSubject提供一个代理对象pro原创 2017-09-26 01:01:10 · 471 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习---第二节:装饰模式
装饰者模式1、意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。2、适用环境(1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。(2)处理那些可以撤消的职责。(3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能原创 2017-09-26 00:33:52 · 174 阅读 · 0 评论 -
StarUML使用教程-指导手册
StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。在本教程中,我...转载 2018-07-13 17:27:58 · 6996 阅读 · 1 评论