参考原文: 工厂模式--简单工厂模式
一、适用场景
在以下情况下可以使用简单工厂模式:
- 适用较简单的业务的小项目,或者产品很少扩展的情况,这样工厂类才不用经常更改。
- 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
- 客户端只知道传入工厂类的参数(一般是类的类型),对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
一般都是通过反射,得到传入的参数在配置文件中找到该Name后,返回该Name类的实例。【传入什么就返回什么的实例,只要你在配置文件中配置过】
二、简单工厂模式
2.1 定义
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
该模式由三种角色组成:
- 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类。
- 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例中的Car接口。
- 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现,如例子中的DomainLogin、PasswordLogin类。
2.2 结构图
- Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
- IProduct:抽象产品类,简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
- Product:具体产品类,是简单工厂模式的创建目标。
2.3 简单工厂模式简单实现
那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明:
就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证、域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是需要到微软的域中验证用户)。那么自然的做法就是建立一个各种登录方式都适用的接口,如下图所示:
public interface Login {
//登录验证
public boolean verify(String name , String password);
}
public class DomainLogin implements Login {
@Override
public boolean verify(String name, String password) {
// TODO Auto-generated method stub
/**
* 业务逻辑
*/
return true;
}
}
public class PasswordLogin implements Login {
@Override
public boolean verify(String name, String password) {
// TODO Auto-generated method stub
/**
* 业务逻辑
*/
return true;
}
}
我们还需要一个工厂类LoginManager,根据调用者不同的要求,创建出不同的登录对象并返回。而如果碰到不合法的要求,会返回一个Runtime异常。
public class LoginManager {
public static Login factory(String type){
// 可改用 switch case 比较直观
if(type.equals("password")){
return new PasswordLogin();
}else if(type.equals("passcode")){
return new DomainLogin();
}else{
/**
* 这里抛出一个自定义异常会更恰当
*/
throw new RuntimeException("没有找到登录类型");
}
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String loginType = "password";
String name = "name";
String password = "password";
Login login = LoginManager.factory(loginType);
boolean bool = login.verify(name, password);
if (bool) {
/**
* 业务逻辑
*/
} else {
/**
* 业务逻辑
*/
}
}
}
简单工厂模式的结构如下图:
我们可以设想一下真实的场景,如果把上面的Test当做一个servlet的话,当客户端发起登录请求——>请求交给服务端的Servlet——>Servlet根据客户端传递的loginType调用工厂类LoginManager的factory()方法——>factory()方法根据参数loginType创建相应的登录验证类(DomainLogin或PasswordLogin)并返回——>登录验证类调用方法verify()验证用户名密码是否正确
假如不使用简单工厂模式则验证登录Servlet代码如下(假设Test为一个Servlet,变量loginType、name、password表示从客户端传递过来的参数):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String loginType = "password";
String name = "name";
String password = "password";
//处理口令认证
if(loginType.equals("password")){
PasswordLogin passwordLogin = new PasswordLogin();
boolean bool = passwordLogin.verify(name, password);
if (bool) {
/**
* 业务逻辑
*/
} else {
/**
* 业务逻辑
*/
}
}
//处理域认证
else if(loginType.equals("passcode")){
DomainLogin domainLogin = new DomainLogin();
boolean bool = domainLogin.verify(name, password);
if (bool) {
/**
* 业务逻辑
*/
} else {
/**
* 业务逻辑
*/
}
}else{
/**
* 业务逻辑
*/
}
}
}
上面的代码会不会很蛋疼啊。。。呵呵
《JAVA与模式》一书中使用java.text.DataFormat类作为简单工厂模式的典型例子叙述。
三、优缺点
3.1 优点
- 工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
- 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
- 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
3.2 缺点
- 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
- 使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
- 系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,同样破坏了“开闭原则”;在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
- 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
四、JDK中模式应用
- JDK类库中广泛使用了简单工厂模式,如工具类java.text.DateFormat,它用于格式化一个本地日期或者时间。
public final static DateFormat getDateInstance();
public final static DateFormat getDateInstance(int style);
public final static DateFormat getDateInstance(int style,Locale locale);
- 获取不同加密算法的密钥生成器。
KeyGenerator keyGen=KeyGenerator.getInstance("DESede");
五、开源项目中的应用
5.1 Spring中的简单工厂模式
spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。
5.2 Dubbo中的简单工厂模式
Dubbo中暂没发现有该模式应用
六、违背开闭原则
对于上面两种简单工厂模式的实现方法,如果我们要添加新的 具体产品角色,那势必要改动到Factory角色类的代码,那这是不是违反开闭原则呢?实际上,如果不是需要频繁地添加新的 parser,只是偶尔修改一下 RuleConfigParserFactory 代码,稍微不符合开闭原则,也是完全可以接受的。
尽管简单工厂模式的代码实现中,有多处 if 分支判断逻辑,违背开闭原则,但权衡扩展性和可读性,这样的代码实现在大多数情况下(比如,不需要频繁地添加 parser,也没有太多的 parser)是没有问题的。