单例模式,顾名思义,在程序运行时只创建一个对象。减少了内存的开销。实现的关键点在于私有化构造函数。以下介绍四种单例实现的方式:
1. 饿汉式
/**
* 饿汉式创建单例
* 简单方便
*/
public class Singleton01 {
private static final Singleton01 INSTANCE = new Singleton01();
private Singleton01() {}
public static Singleton01 getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
这种实现方式比较简单方便,当然,有的追求完美的人会觉得没有使用就创建一个对象不太好。
2. 懒汉式(DCL单例)
/**
* 懒汉式创建单例
* 比较复杂
* 除了面试不推荐这么写
*/
public class Singleton02 {
private static volatile Singleton02 INSTANCE = null;
private Singleton02() {}
public static Singleton02 getInstance() {
if (Objects.isNull(INSTANCE)) {
synchronized (Singleton02.class) {
if (Objects.isNull(INSTANCE)) {
INSTANCE = new Singleton02();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
实现方式稍微复杂,只在第一次获取对象时才会创建对象,平时不推荐这么写。
问题一:volatitle关键字是否可以不加?
答:不可以。这里volatitle主要防止指令重排序。因为对象创建并不是原子性操作,所以在这里要进行防止指令重排序。对象创建有分配内存空间,初始化对象和将内存空间地址和对象关联起来三步,因为后两步没有依赖关系,所以可以进行指令重排。如果重排的话会导致获取的对象的属性是默认值而不是初始值。
问题二:为什么有两个if判空?
答:为了提高效率。因为synchronized是重量级锁,锁效率降低。由于1.8之后对synchronized进行了一个锁升级的优化,现在synchronized的性能并没有低很多。
3. 静态内部类创建单例
/**
* 静态内部类创建单例
* 了解即可,除了没有在加载时创建对象和饿汉式没区别
*/
public class Singleton03 {
private static class SingleHolder {
private final static Singleton03 INSTANCE = new Singleton03();
}
public static Singleton03 getInstance() {
return SingleHolder.INSTANCE;
}
}
可以实现懒加载,但是又不需要加锁保证线程安全。
4. 枚举
public enum Singleton04 {
INSTANCE;
}