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原创 MySQL在Unity中的应用一(使用MySqlCommand来对数据裤操作)

在实现连接之前,我们要先给MySQl安装一个连接环境MySQL Connector Net,这个可以在官网下载(),下载完成之后在MySQL文件夹里面找到MySQl.data.dll的文件,将这个文件拖入到unity就行了。

2023-11-15 09:23:38 215 1

原创 1~n的数组全排列------c++

我们称n的全排列为1,2,3...,n按照一定顺序组成的序列现在请你生成n的所有全排列。

2023-10-23 12:28:05 148

原创 数据结构03—队列的链式存储(c++)

队列是一种数据结构,它遵循先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的原则。在队列中,新元素被添加到队列的末尾,并从队列的开头删除元素。可以将队列类比为现实生活中排队等候的过程。例如,当你在超市排队结账时,先来的人先被服务,后来的人要等待前面的人完成结账才能轮到自己。队列具有两个基本操作:入队(enqueue):1.将元素添加到队列的末尾。2.出队(dequeue):从队列的开头移除元素。

2023-09-04 08:44:06 128 1

原创 数据结构02—队列的顺序存储(循环队列c++)

但是在现实社会中,大部分人使用队列并不是单纯的使用普通队列,使用普通队列存储数据会造成数据量过大,造成内存不足,这时我们就要引用循环队列了。在入队之前,我们最先要做的事就是先判断队列是否满了,防止出现内存溢出的情况,而判断是否为满可以通过(q.rear+1)%MAXSIZE==q.front,如果返回true说明需要进行出队操作了。同理,在出队之前,我们最先要做的事就是先判断队列是否空了,防止出现无数据出的情况,而判断是否为满可以通过q.rear==q.front,如果返回true说明需要进行入队操作了。

2023-08-25 16:00:00 137

原创 数据结构01-单链表(C++)

单链表的定义以及概念与结构。

2023-08-23 12:01:46 645 1

原创 力扣001:两数之和(c#)

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。:第一次刷力扣难度不是太高,不过如果之前没练过短时间内写完这一题也是蛮难的。整数,并返回它们的数组下标。你可以按任意顺序返回答案。,请你在该数组中找出。

2023-08-22 22:09:12 161

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