2019 / 3 /24 触摸屏键盘的功能实现

本文详细介绍了如何实现触摸屏键盘的功能,包括键盘的显示、按钮结构体的建立、轮询检测输入以及英汉切换。在实际操作中遇到了输入切换后显示问题,即从英文切换到数字输入时,输出的英文值为空,但在再次切换回英文时又能正常显示数字和字母。作者建议通过多与同学交流来解决此类问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3/24触屏键盘的功能实现

键盘的显示

按钮结构体的建立
是采用建立一个结构体,里面包含了该按键的x,y,坐标,长度high,宽度width,以及改按键完成的时间handle,还有按钮的名字title;
typedef struct Event
{
int xpos;
int ypos;
int wideth;
int height;
char *title;
int flag;
void (*handle)(struct Event);
}EVENT;
给每一个按键附上值
在这里插入图片描述
运用函数打印所有按键
在这里插入图片描述
轮询检测是否有输入
如果检测到输入,判断是否在按键上,如果在按键上,找出按键的位置,执行按键的handle,在每次检测确定是在按键上时执行一次打印操作将输入按键的数值打印出来,并且重新覆盖。
英汉的切换
在change按钮按过之后,之后的判断将跳转为另外一个 字母的结构体,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值