【Linux内核】内核编码规范——typedef

本篇英文链接https://www.kernel.org/doc/Documentation/process/coding-style.rst

对结构体和指针使用typedef是一种错误的用法。当你在源码中看到下面的代码,你能判断出它的含义吗?

.. code-block:: c
    vps_t a;

相反,如果它这样表述

.. code-block:: c
    struct virtual_container *a;

你可以很轻松判断出指针a的类型。

很多人觉得typedef增强了程序的可读性。事实并不是这样,它只对以下几种情况有好处:

  1. 彻底屏蔽对象。
    举个例子: 诸如 pte_t . 将那些只能通过正确的函数访问的对象屏蔽起来。
    .. 注意::
    像是“不透明性”和“访问函数”这样的东西,他们本身就不是很恰当。
    对于它们存在的意义,就跟pte_t一样,我们也不知道,因为根本没有任何可以查阅的资料。
  2. 去除整数类型,通过抽象来避免一些困惑,比如纠结于一个数据到底是int类型还是long类型。
    使用typedef来定义u8/u16/u32完全没有问题。

    .. 注意::

    再次强调,除非你有充分的理由来进行这样的定义。如果有个元素是unsigned long类型,那么再使用typedef unsigned long myflags_t;就没意义了。
    但如果你确实清楚,由于某种原因,在一些情况下它是 unsigned int, 但是在其它情况下又变成unsigned long, 那么你大可放心使用typedef来解决这个问题。

  3. 当你正确地创建少量地新类型来进行类型检查。

  4. 在某些特殊情况下,新的类型独立于C99标准中所规定地类型。
    虽然你是需要花费很少的精力和时间就能适应诸如uint32_t这样的标准类型,但是一些人还是反对这种写法的使用。
    因此,Linux指定了 u8/u16/u32/u64这些类型,它们与标准类型完全等价——但是并不强制要求你的新代码中使用它们。
    当一份代码已经使用了某种类型表示方式的时候,你需要继续遵循它所选择的表述方式。

  5. 类型可以安全地应用于用户空间。
    当结构体在用户空间中可见的时候,我们不能使用上面讲到的u32。因此,我们在结构体中使用类似于 __u32的类型。

可能还有一些其它情况,但基本上规定:除非你能够确切地匹配上面几种情况的某一种,否则永远不要使用typedef。

一般来说,一个指针或者结构体中如果包含能够被直接访问的元素,那么绝对不能使用typedef。

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