android网络框架学习之路开题篇

    看过了很多人写的volley框架分析,没有深入到代码层,就觉得不痛快。嘿嘿,是我的洁癖迫使我写了这篇博客(个人技术有限,不对请指正)。

学习一个框架首先得先明确它是在什么背景下提出来的,有什么好处?

首先简单描述一下Volley网络通信框架,它是由Google在2013年I/O开发者大会上提出的。主要用于实现频繁的并且数据量不太大的http请求。它的设计目标是进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如下载文件等,Volley的表现就不尽如人意。

在此之前开发中也有许多的开源代码,来处理http网络请求。比较常用的是asnyc-http和UniversImageLoader,前者用于实现异步http请求,后者用于图片请求。这里不做详细介绍。

补充:
android自带的http请求主要有两种,一种是httpclient,另外一种是httpURLconnection。前者是由Apache提供的http网络请求的开发包,后者是由java原有的包。但是HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,需要我们去封装代码,减少冗余度。Google开发团队似乎也发现了这个麻烦,所以推出了基于http请求的volley网络框架。

volley适用的场景:

1、适用于通信比较频繁,数据量不大的应用。
2、适用于图文混排的应用

volley提供的功能:

1、和activity的同生共死(使用了context对象的引用)。
2、请求队列的优化(创建了多个队列来对请求进行分类优化)。
3、网络请求和本地请求的处理。
4、缓存机制的设计。
5、多级别取消请求。

volley请求步骤

1、建立一个请求队列
2、创建网络请求,并将请求添加到请求队列中。
3、异步执行请求,得到结果。

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