vuex教程

一、state

//State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据 
/* const store = new Vuex.Store({
    state: { count: 0 }
  })  */

//组件访问 State 中数据的第一种方式:
// this.$store.state.全局数据名称

//组件访问 State 中数据的第二种方式: 
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 
// import { mapState } from 'vuex' 
// 通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性: 
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 
/* computed: {
  ...mapState(['count'])
} */

//注意
//vue中不允许组件直接修改vuex中state的值

二、mutation

//Mutation 用于变更 Store中的数据。 Mutation 中不能写异步的代码
// ① 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。(因为不方便管理) 
// ② 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化。
/* 定义Mutation   
const store = new Vuex.Store({     
    state: { 
        count: 0     },    
    mutations: {       
      addN(state, step) { //第一个值永远是state
        // 变更状态 
        state.count += step       }     }   }) */

// 触发mutation 
/*  methods: { 
   handle2() { 
     // 在调用 commit 函数, 
     // 触发 mutations 时携带参数 
     this.$store.commit('addN', 3) 
   } 
 }      */

//可以在触发 mutations 时传递参数: 
// 定义Mutation   
/* const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  }, mutations: {
    addN(state, step) {
      // 变更状态 
      state.count += step
    }
  }
}) */

/* // 触发mutation 
methods: { 
  handle2() { 
    // 在调用 commit 函数, 
    // 触发 mutations 时携带参数 
    this.$store.commit('addN', 3) 
  } 
}       */

//触发 mutations 的第二种方式: 
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数 
// import { mapMutations } from 'vuex' 

//通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法: 
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
/* methods: { 
  ...mapMutations(['add', 'addN']) 
}  */

三、getter

// Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。 不会修改state中的数据,它只起到一个包装的作用
// ① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。 ② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化
// 定义 Getter 
/* const store = new Vuex.Store({ 
    state: { 
      count: 0 
    }, 
    getters: { 
      showNum: state => { 
        return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】' 
      } 
    } 
  }) */

//   使用 getters 的第一种方式: 
//this.$store.getters.名称 

//   使用 getters 的第二种方式:
/* import { mapGetters } from 'vuex' 
 
computed: { 
  ...mapGetters(['showNum']) 
}  */

四、Action

//
/* Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据 */

// 定义 Action   
/* const store = new Vuex.Store({     // ...省略其他代码
    mutations: {
        add(state) { state.count++ }
    }, actions: { addAsync(context) { setTimeout(() => { context.commit('add') }, 1000) } }
}) */

// 触发 Action 
/* methods: {
   handle() {
     // 触发 actions 的第一种方式
     this.$store.dispatch('addAsync')
   }
 }  */

//触发 actions 异步任务时携带参数: 
// 定义 Action   
/* const store = new Vuex.Store({     // ...省略其他代码
    mutations: {
        addN(state, step) { state.count += step }
    }, actions: { addNAsync(context, step) { setTimeout(() => { context.commit('addN', step) }, 1000) } }
}) */

 // 触发 Action 
/* methods: {
   handle() {
     // 在调用 dispatch 函数,
     // 触发 actions 时携带参数
     this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
   }
 }    */

//   this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式: 
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数 
// import { mapActions } from 'vuex'
// 通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
/* methods: {
    ...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
  }  */
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