创建
List<Integer> list = new LinkedList<>();
结构 双向链表
继承关系
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable
- Serializable
接口中内容是空的,是一个标志接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才能被序列化,将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。标识给jvm帮忙序列化。 - Collection,List
集合的统一接口。统一定义了一套单列集合的接口 - Queue,Deque
他不仅是列表还是队列,双端队列(非线程安全,非阻塞队列)
核心属性
- int size = 0;存放元素个数
- Node< E> first;链表的头节点
- Node< E> last;链表的尾节点
构造方法
- public LinkedList()
- public LinkedList(Collection<? extends E> c)
将参数中的元素放进新创建的LinkedList中,addAll方法稍后再看
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
核心方法 public boolean add(E e)
添加元素到linkLast的末尾。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
//记录尾节点
final Node<E> l = last;
//构造一个新的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//尾节点指向新构建的这个节点
last = newNode;
//当之前记录下的尾节点为null时,说明链表是空的。
//那么当前构造的节点既是头结点也是尾节点
//否则之前尾节点的后继节点为构造的节点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
核心方法 public E remove(int index)
移除指定位置的元素,一共分为下面三种情况。
- 移除中间结点
- 移除头节点的情况
- 移除尾节点的情况
先做下标检查,再找到要移除的Node,最后移除Node
找到Node的时候根据index的位置选择正序还是倒序查找。
移除结点时,分三种情况,头结点,尾节点中间结点
public E remove(int index) {
//下标检查
checkElementIndex(index);
//先找到node,再移除node
return unlink(node(index));
}
从指定位置获取节点
Node<E> node(int index) {
//判断下标是否大于链表长度的一半
//小于正序查找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//大于倒序查找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
断开链表中的某个节点
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//节点的前驱为null,说明要移除的是头结点
if (prev == null) {
//直接移动头指针 图1
first = next;
} else {
//前驱指向当前节点的后继 图2
prev.next = next;
//help gc
x.prev = null;
}
//后继为Null,移除的是尾节点
if (next == null) {
//移动尾指针为要移除结点的前驱 图3
last = prev;
} else {
//不为尾节点 后继的前驱指向前驱 图4
next.prev = prev;
//help gc
x.next = null;
}
//help gc
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
核心方法 public E remove(Object o)
正序移除一个相等的元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
作为队列的使用
队列的核心方法就是入队off,和出队poll,peek,下面看看各个方法
offer
方法比较简单,只是调用了add方法。
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
poll
返回头节点,并且断开连接。如果头节点为空,返回Null
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
/**
* 移除链接非空的第一个节点f
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
//先记录元素
final E element = f.item;
//找到头节点的下一个节点
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null;
//修改头节点指针指向
first = next;
//下一个节点为空,那么链表为空,头尾指针都置空
if (next == null)
last = null;
else
//原头节点的下一节点的前驱置空
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
peek
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
双端队列无非是可以在队列的两头进行入队出队操作,原理一致不再赘述。