噪音、过滤器与边缘检测(我的「计算机视觉」学习)

图像处理中有一个很重要的任务就是降低图像的噪音,噪音有很多种类型,一种常见的是斑点噪音(speckling),专业名称叫做:Additive white Gaussian noise (AWGN)。

上图左边即所谓的高斯噪音,减少噪音可以对相同的景象拍很多张照片,比如1000张,然后将对应的像素点累加之后取平均值,因为高斯分布(正态分布)的均值为0,累加的照片越多噪音越小,这种方法常用在天文学。

我个人理解:拍一张不清楚,我们就多拍几张,可能第1张眼睛那有噪点,没关系,其他的或许眼睛清楚,鼻子有噪点,以此类推,各取所长后平均一下就会比拍一张清楚。

这正好也说明这种高斯噪音是随机的,通过大量的照片来减少随机带来的噪音。

更常规的,我们往往只有一张图,就需要对每个像素点处理,针对单个像素点,它和周围的像素点总会有点相似关系,毕竟图片放大看像素点的颜色是慢慢渐变的:

如上,灰到黑是有个渐变的过程,专业点叫空间连贯性,所以常规操作就是累加

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值