图像处理中有一个很重要的任务就是降低图像的噪音,噪音有很多种类型,一种常见的是斑点噪音(speckling),专业名称叫做:Additive white Gaussian noise (AWGN)。
上图左边即所谓的高斯噪音,减少噪音可以对相同的景象拍很多张照片,比如1000张,然后将对应的像素点累加之后取平均值,因为高斯分布(正态分布)的均值为0,累加的照片越多噪音越小,这种方法常用在天文学。
我个人理解:拍一张不清楚,我们就多拍几张,可能第1张眼睛那有噪点,没关系,其他的或许眼睛清楚,鼻子有噪点,以此类推,各取所长后平均一下就会比拍一张清楚。
这正好也说明这种高斯噪音是随机的,通过大量的照片来减少随机带来的噪音。
更常规的,我们往往只有一张图,就需要对每个像素点处理,针对单个像素点,它和周围的像素点总会有点相似关系,毕竟图片放大看像素点的颜色是慢慢渐变的:
如上,灰到黑是有个渐变的过程,专业点叫空间连贯性,所以常规操作就是累加