面试可能问的问题3

1.读写分离

1.读写分离的前提是,mysql做了主从,也就是一主多从或者多主多从的结构

为什么要做读写分离?

1.应用的第一个瓶颈一定是在数据库(磁盘上的读写速度是最慢的)
2.写操作会加锁,也就是在进行读操作时必须等写操作完成之后再进行,加大的拖累了程序的运行速度
3.基本上所有的应用都是读多写少

2.MYSQL主从复制原理

mysql主从复制的基础是bin-log日志,slave通过一个I/O线程与主服务器保持通信,并监控master的二进制日志文件的变化,如果发现master二进制日志发生变化,则会把变化复制到自己的中继日志中,然后slave会通过一个SQL线程会把相关的"事件"执行到自己的数据库当中,以此实现了从数据库和主数据库的一致性,也就实现了主从复制。注意bin-log是可以做数据恢复的,所以生产环境一定要开启bin-log。其中master二进制日志文件就是bin-log。这个主要实现了,主库和从库保持一致!!!

binlog的日志格式

支持三种格式类型:
1.STATEMENT:基于SQL语句的复制
a.每一条会修改数据的sql语句都会存储在binlog中
b.有些函数在主从复制中不被识别
2.ROW:基于行的复制
a.不记录每一条SQL语句的上下文信息,只需要记录哪条数据被修改了,并且修改成什么样子了
b.会产生大量的日志文件
3.MIXED:混合模式复制
a.MYSQL会根据所执行的SQL语句来选择日志的保存方式
在MYSQL5.7.7之前,默认的格式是STATEMENT,在后来版本中,默认格式是ROW,格式通过binlog-format来确定

实现读写分离—ShardingSphere-JDBC

定位是轻量级的java框架,在java的JDBC层提供额外的服务。它使用客户端直连数据库,以jar包方式提供服务,无需额外的配置和依赖,可以理解为增强版的JDBC驱动
将数据库分为主库和从库,其中主库主要负责增删改,而从库负责读操作,能够有效的避免由数据库更新导致的行锁,可以提高系统的查询性能,采用一主多从的方式,可以将查询请求分散到多个数据副本,能够进一步提升系统的查询能力。读写分离根据sql语义分析,分别将读操作和写操作路由至主库和从库

shardingSphere-JDBC的配置

1.先配置一个总的数据源
2.配置一主多从数据库,master是主数据库,slave0和slave1是从数据库
3.分别对主数据和从数据库进行详细配置
4.写数据源名称
5.读数据源名称,多个从数据源用逗号进行分割
6.负载均衡算法名称:round-robin(轮询)。负载均衡算法的配置。select会走slave,insert,update会走master

1.先配置一个总的数据源
spring.shardingsphere.datasource.common.type=com.zaxxer.hikari.HikariDataSource
spring.shardingsphere.datasource.common.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
spring.shardingsphere.datasource.common.username=root
spring.shardingsphere.datasource.common.password=wsf123

2.配置一主多从数据库,master是主数据库,slave0和slave1是从数据库
## ??2?
spring.shardingsphere.datasource.names=master,slave0,slave1

3.分别对主数据和从数据库进行详细配置
# ??? 1 ????
spring.shardingsphere.datasource.master.type=com.zaxxer.hikari.HikariDataSource
spring.shardingsphere.datasource.master.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
spring.shardingsphere.datasource.master.jdbc-url=jdbc:mysql://localhost:3306/xt?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=UTC
spring.shardingsphere.datasource.master.username=root
spring.shardingsphere.datasource.master.password=wsf123

# ??? 2 ????
spring.shardingsphere.datasource.slave0.type=com.zaxxer.hikari.HikariDataSource
spring.shardingsphere.datasource.slave0.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
spring.shardingsphere.datasource.slave0.jdbc-url=jdbc:mysql://localhost:3306/xt?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=UTC
spring.shardingsphere.datasource.slave0.username=root
spring.shardingsphere.datasource.slave0.password=wsf123
# ??? 3 ????
spring.shardingsphere.datasource.slave1.type=com.zaxxer.hikari.HikariDataSource
spring.shardingsphere.datasource.slave1.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
spring.shardingsphere.datasource.slave1.jdbc-url=jdbc:mysql://localhost:3306/xt?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=UTC
spring.shardingsphere.datasource.slave1.username=root
spring.shardingsphere.datasource.slave1.password=wsf123

# 写数据源名称
spring.shardingsphere.rules.readwrite-splitting.data-sources.ms.write-data-source-name=master
# 读数据源名称,多个从数据源用逗号进行分割
spring.shardingsphere.rules.readwrite-splitting.data-sources.ms.read-data-source-names=slave0,slave1 
# 负载均衡算法名称:round-robin
spring.shardingsphere.rules.readwrite-splitting.data-sources.ms.load-balancer-name=round-robin

## ????????
spring.shardingsphere.rules.readwrite-splitting.load-balancers.round-robin.type=ROUND_ROBIN
## ??????????
spring.shardingsphere.rules.readwrite-splitting.load-balancers.round-robin.props.workId=1
#??sql
spring.shardingsphere.props.sql-show=true

#????
# ?? t_user_practice ???
spring.shardingsphere.rules.sharding.tables.t_user_practice.actual-data-nodes=master.t_user_practice_$->{
   0..9}

# ??????
spring.shardingsphere.rules.sharding.tables.t_user_practice.table-strategy.standard.sharding-column=user_id
spring.shardingsphere.rules.sharding.tables.t_user_practice.table-strategy.standard.sharding-algorithm-name=table-inline


# ?? ????
spring.shardingsphere.rules.sharding.sharding-algorithms.table-inline.type=INLINE
spring.shardingsphere.rules.sharding.sharding-algorithms.table-inline.props.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值