最后:学习总结——MyBtis知识脑图(纯手绘xmind文档)
学完之后,若是想验收效果如何,其实最好的方法就是可自己去总结一下。比如我就会在学习完一个东西之后自己去手绘一份xmind文件的知识梳理大纲脑图,这样也可方便后续的复习,且都是自己的理解,相信随便瞟几眼就能迅速过完整个知识,脑补回来。下方即为我手绘的MyBtis知识脑图,由于是xmind文件,不好上传,所以小编将其以图片形式导出来传在此处,细节方面不是特别清晰。但可给感兴趣的朋友提供完整的MyBtis知识脑图原件(包括上方的面试解析xmind文档)
除此之外,前文所提及的Alibaba珍藏版mybatis手写文档以及一本小小的MyBatis源码分析文档——《MyBatis源码分析》等等相关的学习笔记文档,也皆可分享给认可的朋友!
ThreadLocal内存结构图
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多线程与高并发面试答案解析
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“高并发和多线程”总是被一起提起,给人感觉两者好像相等,实则高并发 ≠ 多线程
1.多线程
多线程是java的特性,因为现在cpu都是多核多线程的,可以同时执行几个任务,为了提高jvm的执行效率,java提供了这种多线程的机制,以增强数据处理效率。多线程对应的是cpu,高并发对应的是访问请求,可以用单线程处理所有访问请求,也可以用多线程同时处理访问请求。
在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间运行。
再后来发展到多线程技术,使得在一个程序内部能拥有多个线程并行执行。一个线程的执行可以被认为是一个CPU在执行该程序。当一个程序运行在多线程下,就好像有多个CPU在同时执行该程序。
总之,多线程即可以这么理解:多线程是处理高并发的一种编程方法,即并发需要用多线程实现。
2.高并发
高并发不是JAVA的专有的东西,是语言无关的广义的,为提供更好互联网服务而提出的概念。
典型的场景,例如:12306抢火车票,天猫双十一秒杀活动等。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。
如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化等……而多线程只是其中解决方法之一。
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Java 高并发编程详解:多线程与架构设计
第一部分:多线程基础
主要阐述 Thread 的基础知识,详细介绍线程的 API 使用、线程安全、线程间数据通信,以及如何保护共享资源等内容,它是深入学习多线程内容的基础。
第二部分:Java ClassLoader
引入了 ClassLoader,这是因为 ClassLoader 与线程不无关系,我们可以通过 synchronized 关键字,或者 Lock 等显式锁的方式在代码的编写阶段对共享资源进行数据一致性保护,那么一个 Class 在完成初始化的整个过程到后在方法区(JDK8 以后在元数据空间)其数据结构是怎样确保数据一致性的呢?这就需要对 ClassLoader 有一个比较全面的认识和了解。
第三部分:深入理解volatile关键字
第三部分详细、深入地介绍 volatile 关键字的语义,volatile 关键字在 Java 中非常重要,可以说它奠定了 Java 核心并发包的高效运行,在这一部分中,我们通过实例展示了如何使用 volatile 关键字以及非常详细地介绍了 Java 内存模型等知识。
第四部分:多线程设计架构模式
站在程序架构设计的角度深入讲解了如何设计高效灵活的多线程应用程序,这一部分长达15个章节,其重要程度可见一斑。
最后
各位读者,由于本篇幅度过长,为了避免影响阅读体验,下面我就大概概括了整理了