面向对象概述
什么是面向对象
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
面向过程与面向对象
面向过程
完成一个功能时,功能的每一个步骤,都需要开发者进行参与,每一个细节都需要了解清楚,才能完成。强调的是代码过程。
面向对象
强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现
举例
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洗衣服
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面向过程
把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来
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面向对象
把衣服脱下来 --> 打开全自动洗衣机 -->扔衣服 --> 按钮 --> 晾起来
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吃饭
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面向过程
买菜 --> 切菜 --> 洗菜 --> 上锅烧油 爆炒(调料) --> 上盘 --> 开吃 --> 洗碗
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面向对象
饭馆 --> 老板娘来一盘饺子 --> 开吃
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面向对象的特点
1. 符合了我们人类思考习惯的思想 2. 将复杂的事情进行简单化了 3. 将执行者变成了指挥者(角色发生了改变)
面向对象的三大特征
封装 继承 多态
小结
做事情 首先第一想到的是对象,那个对象能帮我们做事情 有对象: 直接用 没有对象: 我们自己造对象在进行使用
类和对象
什么是类
类是一组相关属性和行为的集合。类就是现实生活的一类事物,事物由属性和行为组成。
【类就是描述现实生活中的某一个事物,这个事物是由属性和行为组成】
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属性:就是该事物的状态信息。
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行为:就是该事物能够做什么。
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举例:小猫
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属性:名字、体重、年龄、颜色
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行为:走、跑、叫。
什么是对象
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为
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现实中,一类事物的一个实例:一只小花猫。
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举例:一只小猫。
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属性:tom、5kg、2 years、yellow。
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行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的 对象是一类事物的实例,是具体的 类是对象的模板,对象是类的实体 类:学生 汽车图纸 对象: 班长,一个具体的对象 大众 宝马 MG
类的定义和使用
类的定义
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类的组成是由属性和行为两部分组成
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属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
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行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义格式
public class 类名 { //成员变量 --属性 //成员方法 --行为 }
定义学生类
/** * 类的组成: 属性 和 行为 的集合 * @Desc: 定义一个学生类 */ public class Student { //属性:该类本身所具有的 String name; String sex; int age; //行为:该类能干什么事情 public void study(){ System.out.println(name+":学生可以学习"); } public void eat(){ System.out.println(name+": 学生饿了要吃饭"); } }
/** * @Desc: 定义手机类 */ public class Phone { //属性 String brand; int price; String color; //行为 public void call(String name){ System.out.println(name+"打电话"); } public void watch(){ System.out.println("看学习资料"); } }
对象的使用
创建对象格式
类名 对象名 = new 类名();
访问类中的成员
对象名.成员变量; 对象名.成员方法();
代码演示
public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //对Student类进行实例化 (创建对象) //格式: 类名 对象名 = new 类名(); Student student = new Student(); //给属性赋值 student.name = "小饼干"; student.age =18; student.sex = "女"; //调方法 student.eat(); student.study(); } }
public static void main(String[] args) { //创建对象 实例化对象 Phone p = new Phone(); //给属性赋值 p.brand = "华为"; p.price = 8999; p.color ="金色"; //拿到属性赋值之后的内容 System.out.println(p.brand); System.out.println(p.price); System.out.println(p.color); //调用方法,还可传递参数 p.call("小可爱"); p.watch(); } }
成员变量的默认值
成员变量&局部变量
/** * @Desc: 成员变量: * 位置:类中方法外 * 初始值:有默认值 * 生命周期:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 * 内存位置:堆内存中 * 局部变量: * 位置:在方法内或者方法声明上 * 初始值:没有默认值,在使用前一定初始化 * 生命周期:随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而消失 * 内存位置:栈内存中 * 注意事项: * 成员变量和局部变量名相同,在方法中使用,就近原则 * 成员变量作用范围全局(当前类中) * 局部变量作用范围局部(当前方法) */ public class Varialbe { //成员变量 int num; //成员方法 public void show(){ //局部变量 int num2 = 10; System.out.println(num2);//10 System.out.println(num);//找的是成员变量,有默认值 //成员变量和局部变量名相同,在方法中使用,就近原则 // int num = 100; //System.out.println(num); } //成员方法 main是被jvm所调用(目前来说main一执行的方法) public static void main(String[] args) { System.out.println("1111111111111"); } }
测试
public class VarialbeDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Varialbe v = new Varialbe(); //对象名.成员变量 System.out.println( v.num);//0 //对象名.成员方法 v.show(); } }
成员变量和局部变量的区别
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在类中的位置不同
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成员变量:类中,方法外
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局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
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作用范围不一样
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成员变量:类中
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局部变量:方法中
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初始化值的不同
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成员变量:有默认值
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局部变量:没有默认值。必须先定义,在使用前定要初始化
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在内存中的位置不同
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成员变量:堆内存
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局部变量:栈内存
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生命周期不同
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成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
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局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
封装
什么是封装
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
封装的引入
/* 定义一个学生类: 成员变量:name,age 成员方法:show()方法 private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。 注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。 其实我讲到现在讲解的是一个封装的思想。 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 */ public class Student { //姓名 String name; //年龄 private int age; /** * 为了年龄的正确性,写一个方法给年龄进行赋值 * 两个明确: 1、需要一个int类型的参数 * 2、需要不需要返回值类型 * @param a */ public void setAge(int a){ if( a <=0 || a >= 100){ System.out.println("您给出的年龄有问题!!"); }else{ age = a; } } public void show(){ System.out.println("姓名:"+name); System.out.println("年龄:"+age); } }
public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); s.show(); System.out.println("========================="); //给成员变量赋值 s.name = "小江"; // s.age = 27; s.show(); System.out.println("========================="); s.name = "小燕"; //这次给成员变量赋值一个 负数 // s.age = -27; //年龄给一个负数不合理,那如何是好呢? //解决办法:不让用户直接赋值(private),然后方法(setAge())进行判断 s.setAge(27); s.show(); } }
封装的原则
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
如何封装
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使用 private 关键字来修饰成员变量。
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对需要访问的成员变量,提供公共对应的一对
getXxx
方法 、setXxx
方法。
private 关键字
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什么是private关键字
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。 2. 可以修饰成员变量和成员方法。 3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
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private的使用格式
private 数据类型 变量名 ;
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使用 private 修饰成员变量,代码如下
public class Student { //private修饰成员变量 private int num = 10; public void show(){ //private 只能在本类中使用 System.out.println(num); } //private修饰成员 private void method(){ System.out.println("我是method"); } public void function(){ //private 只能在本类中使用 method(); } }
public class StudentTest { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); //不能访问私有的成员变量 // System.out.println(s.num); s.show(); //不能访问私有的成员方法 // s.method(); s.function(); } }
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提供
getXxx
方法 /setXxx
方法,可以访问成员变量,代码如下public class Student { //姓名 private String name; //年龄 private int age; //姓名获取值 public String getName(){ return name; } //姓名设置值 public void setName(String n){ name = n; } //年龄获取值 public int getAge(){ return age; } //年龄设置值 public void setAge(int a){ age = a; } }
public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用成员变量 //错误: 私有的成员变量是不能被访问的 // System.out.println(s.name); // System.out.println(s.age); //通过方法访问成员变量 System.out.println(s.getName()+" : "+s.getAge()); //给成员变量赋值 s.setName("一燕"); s.setAge(18); System.out.println(s.getName()+" : "+s.getAge()); } }
this 关键字
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问题描述
我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下:
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { name = name; } public void setAge(int age) { age = age; } }
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方
法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无
法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
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this
的含义this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
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==记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。==
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this
的使用格式this.成员变量名;
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代码修改
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { //name = name; this.name = name; } public String getName() { return name;//其实这里隐含this } public void setAge(int age) { //age = age; this.age = age; } public int getAge() { return age; } }
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==小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。==
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构造方法
构造方法概述
构造方法: 用于对象数据初始化
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,
一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
构造方法的定义格式
/* 构造方法名与类名相同 没有返回值类型,连void 没有具体的返回值 */ 修饰符 构造方法名(参数列表){ // 方法体 }
构造方法的使用
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用
构造方法后,代码如下
public class Student { private String name; private int age; // 无参数构造方法 public Student() { System.out.println("我是无参构造方法"); } // 有参数构造方法 public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } }
public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //无参构造 Student s = new Student(); System.out.println(s); //有参构造 Student s1 = new Student("小燕",27); System.out.println(s1.getName()); System.out.println(s1.getAge()); } }
构造方法重载的
// 构造方法是可以重载 public class Student { public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public Student(String name) { this.name = name; } public Student(int age) { this.age = age; } }
构造方法的注意事项
1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。 2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。 3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
需求: 现在类是可以创建对象,但是有些情况下不让别人创建对象,请问怎么办?
构造方法私有
标准JavaBean编写
JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。
符合 JavaBean 的类,有构造方法 , 提供操作属性的set get方法
public class ClassName{ //成员变量 //构造方法 //无参构造方法【必须】 //有参构造方法【建议】 //成员方法 //getXxx() //setXxx() }
编写Student类
public class Student { //成员变量 private String name; private int age; //构造方法 public Student() {} public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } //成员方法 publicvoid setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } publicvoid setAge(int age) { this.age = age; } publicint getAge() { return age; } }
测试
public class TestStudent { public static void main(String[] args) { //无参构造使用 Student s= new Student(); s.setName("小明"); s.setAge(18); System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge()); //带参构造使用 Student s2= new Student("小红",18); System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge()); } }