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转载 两个IOS的登录界面小代码

//用户名    UILabel *lbUserName=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(50,150, 100, 30)];    lbUserName.text=@"用户名:";    [self.viewaddSubview:lbUserName];            _txt

2016-06-20 22:46:22 1901

原创 IOS的用户数据本地保存

[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] removeObjectForKey:@"txtUserName"]; //删除存储的数据            [[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] synchronize];            //同步到本地硬盘            [

2016-06-18 10:25:00 411

转载 【安装PHP】如何在openSUSE42.1下编译安装PHP7

首先推荐一篇文章PHP 7 Release Date Arrived: Will Developers Adopt PHP 7? - PHP Classes blog。里面说到是否会去使用PHP7,就个人而言,我是毫不犹豫地使用的,但是生产环境就不是我说了算,所以只能自己在自己的开发环境里更新PHP的版本。那么,你呢?笔者使用的是Linux的openSUSE42.1发行版,Ya

2016-06-14 11:57:25 1417

转载 NSURLSession(二)POST请求

//1.构造URLNSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://api.weibo.com/2/statuses/update.json"];//2.构造RequestNSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];//(1)设置为POS

2016-06-12 19:13:06 685

转载 NSURLSession(一)GET请求

//GET请求, 也可以给服务器发送信息, 也有参数(微博用户名,用户id)//1.构造URL, 参数直接拼接在url连接后NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://news-at.zhihu.com/api/3/news/4602734"];//2.构造Request//把get请求的请求头保存在request里//NSURLR

2016-06-12 19:12:07 496

转载 IOS JSON解析

Json数据封包[cpp] view plain copy print?NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1",@"key1",@"value2",@"key2",@"value3",@"key3", nil];     // isVal

2016-06-12 14:40:51 530

转载 TCMalloc优化MySQL、Nginx、Redis内存管理

TCMalloc(Thread-Caching Malloc)与标准glibc库的malloc实现一样的功能,但是TCMalloc在效率和速度效率都比标准malloc高很多。TCMalloc是google-perftools工具中的一个(gperftools四个工具分别是:TCMalloc、heap-checker、heap-profiler和cpu-profiler),这个工具是开源的,以源码形

2016-05-24 19:37:35 372

转载 jemalloc优化MySQL、Nginx内存管理

jemalloc源于Jason Evans 2006年在BSDcan conference发表的论文:《A Scalable Concurrent malloc Implementation for FreeBSD》。jason认为phkmalloc(FreeBSD’s previous malloc implementation by Kamp (1998))没有考虑多处理器的情况,因此在多

2016-05-24 19:37:05 2320

转载 iOS NSString的常用用法

//1、创建常量字符串。NSString *astring = @"This is a String!";//2、创建空字符串,给予赋值。NSString *astring = [[NSString alloc] init]; astring = @"This is a String!"; [astring release]; N

2016-05-24 14:47:39 307

原创 游戏SDK的配置文件说明

渠道SDK的配置 都在打包工具/games/当前游戏/config.xml中SDKserver登录认证地址,在打包工具/config/local/local.properties中

2016-05-19 15:06:32 722

转载 Random.org -- 真正的随机数生成器

接触过程序设计的人一定对随机数不陌生,随机数的用途很广,比如在测试、分布和统计程序、游戏中。大多数编程语言也提供了随机数库,可以方便的使用。不过从严格意义上来讲,这些程序生成的随机数并不是真正的随机,它们大多根据一个种子和一个固定的公式计算出“随机”值,理论上来讲这样产生的随机数列最终还是会重复,所以一般称它们为伪随机数。一般情况下,伪随机数已经够用,但是想通过程序获得严格并且严肃

2016-01-28 16:00:11 10653 3

转载 Swift - 使用NSURL进行数据的提交和获取(POST与GET)

使用Swift进行iOS开发时,不可避免的要进行远程的数据获取和提交。其数据请求的方式既可能是POST也可能是GET。同不管是POST还是GET又可以分为同步请求和异步请求。下面通过四个例子来进行演示。1,使用POST方式提交数据(用户id和分数)(1)同步请求123456789

2016-01-14 15:45:50 592

转载 Swift获取手机设备信息

使用UiDevice获取设备信息:获取设备名称let name = UIDevice.currentDevice().name获取设备系统名称let systemName = UIDevice.currentDevice().systemName获取系统版本let systemVersion = UIDevice.currentDevice().syst

2016-01-12 15:06:29 2422

转载 安卓Activity跳转的几种方式

第一种方式,用action来跳转。1、使用Action跳转,如果有一个 程序 的 AndroidManifest.xml中的某一个Activity的IntentFilter段中定义了包含了相同的Action那么这个Intent 就与这个目标Action匹配。如果这个IntentFilter段中没有定义 Type,Category,那么这个 Activity就匹配了。但是如果手机中有两个以上

2015-12-30 15:16:06 1574

转载 android学习(1) - Button单击事件的响应

通过Eclipse可以在自己的应用程序中增加一个按钮,同时在main.xml中会自动增加如下的代码:---[html] view plaincopyButton      android:id="@+id/button1"      android:layout_width="wrap_content"      androi

2015-12-30 14:35:34 624

转载 java发送http的get、post请求

Http请求类package wzh.Http;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.URL;import java.net.URLConnect

2015-12-29 17:06:27 463

转载 Redis 启动警告错误解决

启动错误1.WARNING overcommit_memory is set to 0! Background save may fail under low memory condition. To fix this issue add 'vm.overcommit_memory = 1' to /etc/sysctl.conf and then reboot or run the co

2015-12-22 15:22:39 723

转载 Unity常用代码

//创建一个名为"Player"的游戏物体  //并给他添加刚体和立方体碰撞器.  player=new GameObject("Player");  player.AddComponent("Rigidbody");  player.AddComponent("BoxCollider");    //创建一个没有名称的游戏物体  //并给他添加刚体和立方体碰撞器.Tr

2015-07-21 17:55:31 1069

转载 unity3d 游戏对象消失三种方法的区别(enabled/Destroy/active)

gameObject.renderer.enabled   //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示  而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的    GameObject.Destroy()    //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体  实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下下个场景中槽释放内存资源,就是你a场景中Destroy了 一般

2015-07-21 17:53:22 2994

转载 Unity3D中定时器的使用

在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(string methodName,float time)在一定时间调用methodName函数1234567

2015-07-17 18:16:41 731

原创 U3D 物体点击被选中

首先,要给 物体加上 碰撞器Collider然后在物体脚本上加入 function OnMouseDown(){}函数当物体被点击时,OnMouseDown被调用。

2015-06-18 16:33:18 5312

原创 unity3d物体移动

//ydruby.transform.Translate(0,ruby_ydposition_arr[parseInt(ydruby.name)][1],0,0.01f);这是向前移动的代码,意思是,向某个方向移动。 从A,向前移动多少距离。ydruby.transform.position = Vector3.MoveTowards(ydruby.transform.posi

2015-06-17 12:21:28 788

转载 删除对象前先判断对象是否存在

//删除对象前先判断对象是否存在if(target){//target为Component组件类型就删除组件,常用的Transform、Rigidbody、MeshFilter,如果为GameObject 就删除对象Destroy(target);Debug.Log(target==null);//false//或者只删除对象//Destroy(target.gameObject);

2015-06-10 18:24:18 905

原创 unity3d中,数字转换成字符串的方法

ruby_cheng.name = ruby_name.ToString();其中ToString 就是数字转换成字符串的方法。 在网页Js中,toString就可以。但在Unity3d中,区分大小写的厉害~~T差一点就不行啦!!!

2015-06-09 18:01:42 15159

转载 cocos2d-js中怎么删除一个精灵

添加元素时,有Name属性var child = parent.addChild(label, 1, "元素的名字");或者给child设置tagchild.setTag("TAG");然后,就可以从父亲中,获取此子类var c = parent.getChildByName("元素的名字");或var c = parent.getChildByTag("TAG")

2015-04-20 17:24:23 7367

原创 cocos2djs 延时执行

this.scheduleOnce(function(){ this.addChild(Menugobtn);//要暂停执行的代码 }, 10);

2015-04-17 16:56:33 5175

转载 js2dx --- 结构体、事件、动作

1.结构体1.矩形、定位、大小var s_rcVisible = cc.rect(0, 0, 0, 0);var s_ptCenter = cc.p(0, 0);cc.size(201, 80);2.判断某个点是否在矩形内cc.rectContainsPoint(rect, cc.p(pos.x, pos.x));    触摸某点是否在一

2015-04-17 13:55:09 676

原创 U3D中加载cs绘制的动画的代码

U3D 3.5 和 CS 2.5配合绘制        var layer=ccs.load("res/Scene1.json");        layer.node.runAction(layer.action);        layer.action.gotoFrameAndPlay(0,120,false);        this.addChild(layer.

2015-04-03 11:13:20 757

原创 随手一记,IOS APP的ICON尺寸

https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.html在这里有官方持续更新的ICON尺寸规范和最新的设置方法。

2015-03-06 11:43:36 541

转载 iOS学习之WebView的使用

1、使用UIWebView加载网页运行XCode 4.3,新建一个Single View Application,命名为WebViewDemo。2、加载WebView在ViewController.h添加WebView成员变量和在ViewController.m添加实现[cpp] view plaincopy#

2015-03-06 11:23:29 431

原创 ios 获取屏幕分辨率

//屏幕尺寸CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];    CGSize size = rect.size;    CGFloat width = size.width;    CGFloat height = size.height;    NSLog(@"print %f,%f",width,height

2015-03-06 10:30:39 1474

转载 CentOS Linux下Infobright的安装

1、下载RPM包,笔者是在64位系统下安装,所以选择了64位的RPM包。cd /data0/software/wget "https://www.infobright.org/downloads/ice/infobright-4.0.7-0-x86_64-ice.rpm"2、RPM包安装infobrightrpm -ivh infobright-4.0.7-0-x86_64-i

2014-12-08 11:59:46 1196

转载 lftp出现“Fatal Error: Certificate Verification: Not Trusted”问题解决

登录到你的VPS,编辑/etc/lftp.conf,在文本的最后,加入一行:Shellset ssl:verify-certificate no1setssl:verify-certificateno

2014-11-11 17:23:46 4814

原创 MYSQL目前已测的极限

用suse linux 搭建的nginx php-fpm mysql当php 短连接

2014-10-31 11:14:45 1680

原创 Infobright 导入时候的小问题

Infobright  的  LOAD DATA INFILE 导入的时候。如果MYSQL导出的时候,有的字段是空,即便是空也要导出。否则列数对不上,LOAD DATA INFILE就会导入

2014-09-11 12:15:19 674

转载 mysqldump 导出 csv 格式 --fields-terminated-by=, :字段分割符;

记下来吧。。要不然总忘mysqldump -u xueyu2gm -p lszm_reku0 cdkey_info -t -T /data/mysql/data/ --fields-terminated-by=','1、lszm_reku0 :导出的数据库; 2、cdkey_info:导出的数据表; 3、-t :不导出create 信息; 4、-T 

2014-09-10 22:16:20 4136

原创 error while loading shared libraries: xxx.so.x"错误的原因和解决办法

一般我们在Linux下执行某些外部程序的时候可能会提示找不到共享库的错误, 比如:tmux: error while loading shared libraries: libevent-1.4.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory原因一般有两个, 一个是操作系统里确实没有包含该共享库(l

2013-08-01 11:18:20 745

原创 找出linux磁盘莫名其妙消失的根本原因!

lsof -n | grep deletedCOMMAND     PID      USER   FD      TYPE             DEVICE        SIZE       NODE NAMEnginx      4066         root    8w      REG                8,1 5140282353     186205 /v

2013-05-29 17:54:31 4998

原创 监控服务是否存在,如果不存在就创建

#!/bin/shkill_result=`ps aux | grep 'index.php' | grep -v grep | wc -l`if [ $kill_result -eq 0 ] ; then  nohup /usr/local/php/bin/php  /var/www/q5.youxigu.com/pay/index.php &fikill_result=

2013-01-09 16:33:11 765

转载 Nginx下codeigniter的rewrite规则配置

由于服务器更换,web服务器也由开始的apache换成了nginx可是以前写的内部使用的系统是使用的codeigniter,结果只有首页能访问,其它连接点击出现404错误首先想到的就是开始的apache的rewrite不支持nginx。网上找了下适合nginx下的codeigniter的rewrite写法 listen 80; se

2012-10-25 14:28:36 3038

【小强类】TBS使用手册.rar

TinyButStrong version 2.05 TinyButStrong (TBS) 是一个PHP类,它能让你开发系统时能干净分离PHP脚本和HTML文件. 使用 TBS, HTML 页面是由模板合并数据后动态生成的. 这被称为模板引擎. 这个TBS的名字来源于本工具目前虽然只有8个函数,但却非常强大. 它允许您合并PHP变量,或者 MySQL, PostgreSQL, SQLite到HTML页面里. TBS 设计成你可以轻松的使用任何可视化 HTML 编辑软件 (像 Dreamweaver 和 FrontPage)开发 HTML 模板页. 你习惯于使用文本方式编辑HTML文件?没问题,TBS 同样能够让你创建 JavaScript 动态脚本. 正如它的名字一样, TBS 易用, 强大且快速. 它完全是 °~° 免费的°~°.

2008-08-26

php加速文件eaccelerator.dll

eAccelerator0953_5.2.10.dll

2010-04-26

dhtml默认行为手册.chm

dhtml默认行为手册.chm 做JS时会用到哦

2008-09-08

WebFrame论坛

本论坛特点:(小技巧的组合!)<br>1。使用ASP.NET+C# VS.NET 2003制作,代码和界面分离,调试维护方便。是用用户控件,大量修改方便。<br><br>2。使用SQL2000,支持大数据量的应用。<br><br>3。贴图看图功能强;<br><br>4。无第三方控件,调试运行方便;<br><br>5。代码完全开放,使用技术简单明了,适用于初学者学习,也适用于中高级开发人员发展分支。<br><br>本论坛还存在很多不足,在以后的版本中,将不断的补充,希望改版对大家的学习会有帮助!

2007-08-30

空空如也

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