合成复用原则
什么是合成复用原则
在Java中,合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP)是指:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
为什么需要合成复用原则
在软件开发中,应该尽可能去复用以前的代码。继承和组合都可以用于复用,但应该优先使用组合,因为它更加灵活。
使用继承来达到复用的方式,常常会导致“侵入性”和“耦合性”的问题。父类的改动会影响到所有的子类,而且子类和父类之间的耦合度也比较高。
使用组合关系则可以避免这类问题。使用组合,每个类都可以独立地进行修改,不会对其他类产生影响,从而降低了耦合度,提高了系统的灵活性和维护性。
合成复用原则的实现方法
要使用合成复用原则,需要遵循以下几个原则:
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在新对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;
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新的对象通过委派调用已有对象的方法达到复用已有对象的目的;
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已有的对象可以是一个已经存在的对象,也可以是一个新的对象;
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创建新对象会有一定的开销,如果不是必须的,应该优先使用已存在的对象来达到复用的目的。
合成复用原则的代码示例
以下是一个使用合成复用原则的代码示例:
// 已存在的对象
class A {
public void methodA() {
System.out.println("A.methodA()");
}
}
// 新的对象,使用组合来复用A对象的功能
class B {
private A a = new A();
public void methodB() {
System.out.println("B.methodB()");
a.methodA();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.methodB();
}
}
在上面的示例中,类B使用了组合的方式,将已存在的对象A作为B的一个成员变量,从而达到复用A对象的功能的目的。在B的方法中,通过委派调用A对象的方法,实现了对A对象的复用。
代码运行结果如下:
B.methodB()
A.methodA()
总结
合成复用原则是一种比较实用的设计原则,它可以帮助我们使用更加灵活、易于维护的方式来实现代码复用。在实际开发中,我们应该尽量使用组合来达到复用的目的,尽可能减少使用继承的方式。