7.合成复用原则

一、定义

  合成复用原则又称为组合\聚合复用原则,其定义如下:

尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的

二、分析

1.合成复用原则概述

  合成复用原则就是指在一个新的对象里通过 关联关系(包括组合关系和聚合关系) 来使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;

  新对象通过委派调用已有对象的方法达到复用其已有功能的目的。简言之:
要尽量使用组合/聚合关系,少用继承

2.复用的两种基本方法

  在面向对象设计中,可以通过两种基本方法在不同的环境中复用已有的设计和实现,即通过组合/聚合关系或通过继承

2.1 继承复用

  继承复用:

实现简单,易于扩展。破坏系统的封装性;从基类继承而来的实现是静态的,不可能在运行时发生改变,没有足够的灵活性;只能在有限的环境中使用。(“白箱”复用)

  为什么破坏了封装性,B是A的子类,B去继承A,那么就相当于知道了A的属性与行为(内部实现);当A发生改变后B 也要改变,父类发生了改变,子类受到牵连。

2.2 组合\聚合复用

  组合/聚合复用:

耦合度相对较低,选择性地调用成员对象的操作;可以在运行时动态进行。(“黑箱”复用)

2.3注意事项

  组合/聚合可以使系统更加灵活,类与类之间的耦合度降低,个类的变化对其他类造成的影响相对较少。

  因此一般首选使用组合/聚合来实现复用,其次才考虑继承,

  在使用继承时,需要严格遵循里氏替换原则,有效使用继承会有助于对问题的理解,降低复杂度,而滥用继承反而会增加系统构建和维护的难度以及系统的复杂度,因此需要慎重使用继承复用

三、实例

在这里插入图片描述

1.解释名称

  (1)getConnection() :连接数据库
  (2)StudentDAO :对学生进行增删查改
  (3)TeacherDAO :对教师进行增删查改

2.引出问题

  (1)每次对学生或者教师的信息进行访问前,都要连接数据库,再进行操作。所以两个DAO类为了复用 getConnection() ,就通过继承的方式去复用。

  (2)这样的设计看上去没有问题,但是假设需求发生变化会怎么样,是否满足开闭原则。假设需求变化会导致什么后果可以作为一个评判设计好坏的参考。

  如果需要更换数据库连接方式,如原来采用JDBC连接数据库,现在采用数据库连接池连接,则需要修改DBUtil类源代码。

  如果StudentDAO采用JDBC连接,但是TeacherDAO采用连接池连接,则需要增加一个新的DBUtil类,并修改StudentDAO或TeacherDAO的源代码,使之继承新的数据库连接类,这将违背开闭原则,系统扩展性较差。

3.合成复用原则重构

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