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SWING 中关于UI线程的理解 ver 0.8
这几天做了一个基于SWING的骑士飞行棋游戏,很粗糙吧。本人美工水平实在不好。 想实现的功能是骰子是动态转动,然后是飞机也是动态飞行。一开始实现以为repaint就能实现所有的绘图。才发现这种想法是很幼稚的。结合之前在Android上面关于GUI线程的一些理解,这才肯定了自己 主线程是GUI线程的定理吧。所以,一切你想改变绘图的方法,都是在另外的线程中更改数据,然后调用组件的repain原创 2012-11-25 20:54:48 · 417 阅读 · 0 评论 -
Log4j 使用心得
这几天使用了一下Log4j。日志记录框架,觉得很实用,于是想转到博客上来。先转载一下log4j.properties的文件详细配置~出处:http://www.cnblogs.com/ITEagle/archive/2010/04/23/1718365.htmlLog4J的配置文件(Configuration File)就是用来设置记录器的级别、存放器和布局的,它可接key原创 2012-11-25 20:53:51 · 271 阅读 · 0 评论 -
2012-11-25
输入了一次标题,删除了一次。怎么说呢,我现在有点想放弃我的空间了。其实 本来就是写给自己看的一些东西。也许说一点用都没有,那也就算了,一点点的小记忆吧,一会搬到CSDN上来。 今天我想写什么 东西的也忘记了 ,就先搬家好了原创 2012-11-25 20:52:27 · 228 阅读 · 0 评论 -
这段时间的总结
很久没有写博客了。因为总觉得最近没什么东西好写。加入了MintCode的实习,做了Android的工作。 上手感觉还是挺快的,在我的帮助下,他们也算还是顺利。因为之间系统重装了一次,本来自己配置的WAMP环境竟然因为php的dll加载不进去,怎么也配不起来,我感觉好奇怪,换了X86的系统也是不行,不解。于是直接用了LAMP去配。apt-get install配置几下还是很快的原创 2012-11-25 20:58:33 · 329 阅读 · 0 评论 -
关于汉诺塔问题
Problem Description 约19世纪末,在欧州的商店中出售一种智力玩具,在一块铜板上有三根杆,最左边的杆上自上而下、由小到大顺序串着由64个圆盘构成的塔。目的是将最左边杆上的盘全部移到右边的杆上,条件是一次只能移动一个盘,且不允许大盘放在小盘的上面。现在我们改变游戏的玩法,不允许直接从最左(右)边移到最右(左)边(每次移动一定是移到中间杆或从中间移出),也不允许大盘放到下盘的上面。Daisy已经做过原来的汉诺塔问题和汉诺塔II,但碰到这个问题时,她想了很久都不能解决,现在请你帮助她。现在有N原创 2010-06-19 20:19:00 · 1685 阅读 · 0 评论 -
关于素数的筛选法
<br />筛选方法<br />1. 简单筛选法<br />回顾前面我们对判断是否为质数的算法所作的最后的改进:如果一个数没有小于它本身的质因子,那么这个数就是质数。不妨从另一个角度考虑,如果我们知道了一些质数,那么显然,这些质数的2倍,3倍,4倍……都不会是质数,我们就可以将这些2倍,3倍,4倍……的数字“筛”去,这就是解本题的另一种方法——“筛选法”。<br />大致步骤如下:<br />(1)当前最大的质数X为2,可能为质数的集合S为[3..10000]。<br />(2)将X的2倍,3倍,4倍……数原创 2010-06-18 23:57:00 · 1048 阅读 · 0 评论 -
素数环(递归)问题
<br /> 碰到的素数环问题。(信息来自互联网 这里转载一下)Problem DescriptionA ring is compose of n circles as shown in diagram. Put natural number 1, 2, ..., n into each circle separately, and the sum of numbers in two adjacent circles should be a prime.<br /><br />Note: the numbe原创 2010-06-16 16:15:00 · 863 阅读 · 0 评论 -
离散数学——图论(1)
<br /> 今天在OJ上碰到一个离散数学中图的问题。一直没时间也没耐心看离散数学。感觉有点枯燥。不过当用上了 还是有些用处的。这里记下几次图论的东西。完善后进行整理。<br /> <br /> 图的表示方法:图可以用图形描述,也可以用集合表示。<br /> 度的概念:在一个图中,与顶点V关联的边的数目成为V的度。<br /> 完全图:每个顶点都与其余各顶点相邻,这种图记为Kn,n表示顶点数。<br /> <br /> 定理1:在任意图中,顶点的度数之和等于边数原创 2010-06-14 00:35:00 · 1439 阅读 · 0 评论 -
字符串处理,以HDU 2100为例
<br />今天做了HDUOJ的2100。<br />总结了大数处理的一条原则。<br />基本上采用倒序处理法。不满位数的按0补足。<br />不知道为什么,正序处理会发生一些让人的事情。。。Problem DescriptionXYZ-26进制数是一个每位都是大写字母的数字。 A、B、C、…、X、Y、Z 分别依次代表一个0 ~ 25 的数字,一个 n 位的26进制数转化成是10进制的规则如下<br />A0A1A2A3…An-1 的每一位代表的数字为a0a1a2a3…an-1 ,则该XYZ-26进制数的原创 2010-06-14 00:21:00 · 387 阅读 · 0 评论 -
QWT 的小项目总结 ver 1.0 SP2
今天终于完成了QWT的基础应用功能,有些小高兴,有些小失落。碰到的问题挺多的,但是却找不到一个有经验的,能不讲的和浮云一样的先辈指导。我知道我的代码风格依旧很烂,但我却不知道有什么办法可以改。也许是自己看别人源代码实在看得太少的缘故吧。我是怎么写 怎么感觉难看。好悲哀。废话不想太多,说下自己的使用总结。一般来说,对于一个图表。 可能的话,应该有一个坐标轴,QWT中,原创 2012-11-25 20:54:15 · 613 阅读 · 0 评论