COCOS2DX适配手机屏幕

例子:屏幕 5S 1136X640

            图片 1534X864

AppDelegate.cpp

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {

    // initialize director

    auto director = Director::getInstance();

    auto glview = director->getOpenGLView();

    if(!glview) {

        glview = GLView::create("My Game");

        director->setOpenGLView(glview);

        glview->setDesignResolutionSize(1136.0f, 640.0f, ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT);

    }

    director->setContentScaleFactor(864.0f / 640.0f);


    director->setDisplayStats(true);


    // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this

    director->setAnimationInterval(1.0 / 60);


    // create a scene. it's an autorelease object

    auto scene = GameScene::creatScene();


    // run

    director->runWithScene(scene);


    return true;

}


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