垃圾回收机制算法分析【干货】

想学会JVM优化,必须知道垃圾回收机制中的算法,今天大概给大家来说一下,自己能够加深下印象。
垃圾回收机制算法:


什么是垃圾回收机制?为什么会有垃圾回收机制呢?finalize的作用是干嘛的?

a).什么是垃圾回收机制?
所谓的垃圾回收机制就是定期的回收堆内存不可达对象(不可达对象指的是:一般用不上的对象),但是不能够强制执行的。
b).为什么会有垃圾回收机制呢?
俗话说得好,有一句话叫做占着茅坑不拉屎(虽然听上去挺难受的,但是确实是这个一个道理),垃圾回收机制的最主要作用有效的防止内存泄漏,有效的利用内存。
c).finalize的作用是干嘛的
这个finalize作为Object类中的方法,因此所有的类都是继承他的。finalize()这个方法主要就是垃圾回收之前,调用这个方法
package com.aaa.demogc;

public class DemoGC {
 
 public static void main(String[] args) {
 	//创建一个对象
 	DemoGC demoGC=new DemoGC();
 	//如果demoGC不为null的时候,System.gc()可能不会回收的
 	demoGC=null;
 	System.gc();
 }
 
 @Override
 protected void finalize() throws Throwable {
 	//这个方法是Object的方法,就是调用垃圾的回首之前会调用一次
 	System.out.println("垃圾回收之前调用了一次啊。。。。。");
 	super.finalize();
 }

}


内存溢出和内存泄漏的区别,联系,以及解决方案


点击我查看:内存溢出和内存泄漏的区别、产生原因以及解决方案


垃圾回收机制算法分类



引用计数法


给对象中添加一个引用计数器,默认次数为15,每次GC会过来判断是否有地方引用,如果有的话,就+1,没有的话,就-1,如果次数大于15的话,就会进入S0,就这样循环,然后进入老年代。如果=0的时候,就会被GC认为不可达对象,被回收。
在这里插入图片描述

优点以及缺点?
优点:

执行的速度比较快。

缺点:

每次加减比较浪费内存。


复制算法(可以拿复制文件作对比)

主要用于新生代中,新生代中有S0,S1两个区域,并且两个区域内存是一样的。
直接上图:
在这里插入图片描述

优点:

指针移动,按顺序分配,简单高效

缺点:

每次都会使内存变为原来的一半,浪费内存


标记清除法


主要就两个动作,标记,清除

缺点:

动作不连续,清除之后会有遗留的碎片(占用内存空间),还需要对碎片进行清除。


标记压缩算法


标记压缩法在标记清除基础之上做了优化,把存活的对象压缩到内存一端,而后进行垃圾清理。(java中老年代使用的就是标记压缩法)

优点:

具有连续性,没有碎片,节省空间。


分代收集算法


主要就是将内存分为新生代,老年代。新生代又分为edn区,S0区,S1区。刚开始创建对象的时候会将对象放在edn区,如果使用次数超过30,会进入S0区域,往后循环,然后进入老年代。
新生代使用的是复制算法,老年代使用的是标记压缩算法。


什么是垃圾收集器?作用是什么?

串行回收器(Serial Collector):单线程执行回收操作,回收期间暂停所有应用线程的执行
-XX:+UseSerialGC:设置串行收集器

  	-XX:+UseParallelGC:设置并行收集器

  	-XX:+UseParalledlOldGC:设置并行年老代收集器

  	-XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器
并行回收器(ParNew回收器):多线程操作回收
-XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数。

  	-XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大暂停时间

  	-XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n)
--------------------- 
作者:wt520it 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/wt520it/article/details/88575634 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!


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