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Dream Ape
菜鸟养成记
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cocos creator尝试使用tween的几种新实现方案
尝试使用tween的几种新实现方案旧方式tween(this.testNode1) .then( tween(this.testNode1) .to(1, {position: v3(500, 0, 0)}) .to(1, {position: v3(0, 0, 0)}) ) .repeatForever().start()新tween(this.testNode1).to(1, {position: v3(500, 0, 0)}).to(1, {posi原创 2021-12-21 18:02:36 · 1197 阅读 · 1 评论 -
一文搞懂 Cocos Creator 3.0 坐标转换原理
一文搞懂 Cocos Creator 3.0 坐标转换原理欢迎使用Markdown编辑器屏幕坐标UI 触点坐标UI 多分辨率适配方案UI 触点获取不同坐标之间的转换屏幕坐标与 3D 节点世界坐标互转3D 节点之间的坐标转换屏幕坐标转 UI 触点坐标UI 不同节点之间的坐标转换3D 节点世界坐标转 UI 节点本地坐标射线检测欢迎使用Markdown编辑器转自: cocos官方.Cocos Creator 3.0 如何将世界坐标转屏幕坐标?Creator 3D 怎么将 3D 坐标转化到 Canvas 上面转载 2021-07-05 11:26:33 · 2764 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator如何导入Cocos2d-x工程 【Mac】
最近公司想尝试新的工作流程,将重复性的UI场景搭建工作从开发者手里释放,转交给UI设计师,调研的第一对象就是Cocos Creator。我这里细说一下整个的一个流程。大致是参考的官网贴出来的方式,但是感觉不太细致。所以自己总结一下。版本要求:cocos2d-x: v3.14+Cocos Creator: 1.4+一、首先是下载安装Cocos Creator 。下载链原创 2017-10-19 09:20:22 · 11907 阅读 · 3 评论 -
Cocos Creator原创系列——开篇
Cocos Creator原创系列——开篇最近刚刚换了新公司,要换游戏引擎开发,同时还要换编程语言,使用js。所以打算开启一个系列,记录下学习成长的过程。同时这里还在学习着使用Markdown来写博客。...原创 2018-04-10 17:02:35 · 921 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creaotor 关于坐标系转换
Cocos Creaotor 关于坐标系转换局部坐标转换世界坐标由于工作原因,最近一年都没有更新博客,为了更好的交流和记录,此博客重新启用,持续更新中……局部坐标转换世界坐标由于官网的API说明实在是简单的有些无法理解,经过博主验证以后,在此详细说明;示例项目层级关系如下:ABCDconvertToWorldSpaceAR ,将节点坐标系下的一个点转换到世界空间坐标系。如果我...原创 2019-04-26 17:45:04 · 416 阅读 · 0 评论