代理模式

代理模式

  为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

一 、 概述

代理模式是为对象提供一个代理,代理可以控制对它所代理的对象的访问。

   代理模式最常见的两种情况:远程代理和虚拟代理。

二、代理模式的结构与使用 

模式的结构中包括三种角色:

抽象主题( Subject
实际主题( RealSubject
代理( Proxy

1.抽象主题(Subject: Geometry.java

public interface Geometry{

     public double getArea();

 }

2.具体模板(Concrete Template: Trangle.java

public class Triangle implements Geometry{

      double sideA,sideB,sideC,area;

      public  Triangle(double a,doubleb,double c) {

            sideA=a;

            sideB=b;

            sideC=c;

     }

     public double  getArea(){

            double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0;

            area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ;

            returnarea;

    }

}

3.代理(Proxy):TriangleProxy.java

public class TriangleProxy implementsGeometry{

   double sideA,sideB,sideC;

    Triangle triangle;

   public  void setABC(double a,doubleb,double c) {

            sideA=a;

            sideB=b;

            sideC=c;

    }

    public double  getArea(){

            if(sideA+sideB>sideC&&sideA+sideC>sideB&&sideB+sideC>sideA){

                 triangle=new Triangle(sideA,sideB,sideC);

                 double area=triangle.getArea();

                 return area;

            }

            else

                return -1;

   }

}

4.应用 Application.java

 import java.util.Scanner;

public class Application{

    public static void main(String args[]) {

            Scanner reader=new Scanner(System.in);

            System.out.println("请输入三个数,每输入一个数回车确认");

            double a=-1,b=-1,c=-1;

            a=reader.nextDouble();

            b=reader.nextDouble();

            c=reader.nextDouble();

            TriangleProxy proxy=new TriangleProxy();

            proxy.setABC(a,b,c);

            double area=proxy.getArea();

            System.out.println("面积是:"+area);

    }

}

三、代理模式的优点 

代理模式可以屏蔽用户真正请求的对象,使用户程序和真正的对象之间解耦。
使用代理来担当那些创建耗时的对象的替身。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值