a20开发日志(2)——修改开机画面

    全智a20的开机画面有三个,出现的顺序依次是a20的logo,绿色的android图片,和闪动的android文字。下面将分析如何修改这三个 部分。

一、a20的logo

    根据开发文档,a20的logo放在了目录/lichee/tools/pack/chips/sun7i/boot-resource/boot-resource/下,将定制的logo放到这个目录下覆盖原来的文件即可。

二、绿色的android图片

    这个图片的格式比较特殊,是rle的,笔者尝试过用原生android提供的工具转换,结果a20不识别。全智提供了一个Windows下的转换工具,/lichee/tools/tools_win.LogoGen.zip,利用这个工具可以完成转换。工具的使用文档在压缩包里。需要注意的是图片必须是1280*800的。

    将转换结果放在/android/device/softwinner/sugar-evb目录下,覆盖原来的文件即可。

三、闪动的android文字

    控制这个画面的源文件是/android/frameworks/Base/Cmds/Bootanimation/BootAnimation.cpp,下面节选有用的段落:

#define USER_BOOTANIMATION_FILE "/data/local/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation-encrypted.zip"
    这里定义了三个宏,分别指向了三个bootanimation.zip文件,在下面的代码段中:
if ((encryptedAnimation &&
	            (access(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
	            (mZip.open(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||

	            ((access(USER_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
	            (mZip.open(USER_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||

	            ((access(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
	            (mZip.open(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR))) {
	        mAndroidAnimation = false;
	    }
    将检测这三个文件是否存在,如果都不存在,置mAndroidAnimation为false
bool BootAnimation::threadLoop()
{
	if(!mBootVideo)
	{
		bool r;
	    if (mAndroidAnimation) {
	        r = android();
	    } else {
	        r = movie();
	    }
            ...
}
    其中android()函数将载入两张图片,这两张图片组合的结果就是闪烁的android字幕。所以只要在以上的任意一个目录中,仿佛bootanimation.zip,就将播放定制的启动动画。bootanimation.zip的制作非常简单,读者自己搜索一下就知道了。
    复制 bootanimation.zip到/frameworks/base/data/sounds/目录下
    chmod 777 bootanimation.zip
    改AudioPackage2.mk文件,在后面加上$(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip


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