Proxy代理模式(结构型设计模式)

意图(Intent)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

结构(Structure)

其中,

Subject类:定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用到Proxy

RealSubject类:定义Proxy所代表的真实实体

Proxy代理类:保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体

Proxy模式的几个要点

1.增加一层间接层是软件系统中面临许多复杂问题的一种常见解决方法。在面向对象系统中,直接使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的Proxy对象便是解决这一问题的常用手段。

2.具体Proxy设计模式的实现方法、实现粒度都相差很大,有些可能对单个对象做细粒度的控制,如Copy-on-write技术,有些可能对组件模块提供抽象代理层,在架构层次对对象做Proxy。

3.Proxy并不一定要求保持接口的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损失一些透明性是可以接受的。

应用场景

1.远程代理:也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

2.虚拟代理:是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3.安全代理:用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

4.智能指引

Example

实例介绍:书中的例子是为他人做嫁衣,很有意思。卓喜欢娇娇,但却让他的好朋友戴替他送花,送娃娃,送巧克力。最后,人才两孔,戴和娇娇在一起了。在这里,卓是追求者,娇娇是被追求者,戴是代理人。

代码实现

送礼物接口(送花,巧克力和洋娃娃),对应于结构图中的Subject类

    interface GiveGift
    {
        void GiveDolls();
        void GiveFlowers();
        void GiveChocolate();
    }

追求者类,对应于结构图中RealSubject,实现送礼物的接口

class Pursuit:GiveGift
    {
        SchoolGirl girl;
        public Pursuit(SchoolGirl girl)
        {
            this.girl = girl;
        }
        public void GiveDolls()
        {
            Console.WriteLine(girl.Name+"送你洋娃娃");
        }
        public void GiveFlowers()
        {
            Console.WriteLine(girl.Name+"送你鲜花");
        }
    }

代理类,对应于结构图中的Proxy类,代替追求者送礼物,也实现送礼物的接口,并且在方法实现中去调用“追随者”类的方法

class Proxy : GiveGift
    {
        Pursuit gg;
        public Proxy(SchoolGirl girl)
        {
            gg = new Pursuit(girl);
        }
        //在方法实现中去调用“追随者”类的方法
        public void GiveDolls()
        {
            gg.GiveDolls();
        }
        public void GiveFlowers()
        {
            gg.GiveFlowers();
        }
    }

客户端代码

            SchoolGirl girl = new SchoolGirl();
            girl.Name = "娇娇";
            Proxy dai = new Proxy(girl);
            dai.GiveDolls();
            dai.GiveFlowers();
            dai.GiveChocolate();
            Console.Read();

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