一、背景
1.1总结golang基础内容,
通过一个实例实时 IM系统简进行总结知识,在学习中,他的内容感觉很不错,可以去这里获取相应内容。
刘丹冰 golang内容
https://gitee.com/Aceld
https://github.com/aceld
1.2基础准备工作,需要一个netcat的工具(nc工具),在linux下直接安装,但是windows下的到网站下载并且总是报“有毒”,更换了办法,
gnu-netcat
msys2中安装netcat的办法,运行netcat办法
mys2的安装内容参考我的另外一个文件内容
https://ht666666.blog.csdn.net/article/details/125205958
1.3安装软件包“ gnu-netcat-0.7.1-2”
pacman -s netcat
出现"Y"的地方就是“y”下去即可
netcat安装完成
1.4测试下,查看是否完成
1.5通过本地客户端访问我们写代码的服务端
本地客户端=msys2+安装软件包netcat
二、本次在上次的基础上增加“上线”功能
2.1上一篇代码
2.2user.go
package main
import "net"
type User struct {
Name string
Addr string
C chan string
conn net.Conn
}
// 创建一个用户的API
func NewUser(conn net.Conn) *User {
userAddr := conn.RemoteAddr().String()
user := &User{
Name: userAddr,
Addr: userAddr,
C: make(chan string),
conn: conn,
}
//启动监听当前user channel消息的goroutine
go user.ListenMessage()
return user
}
// 监听当前User channel的 方法,一旦有消息,就直接发送给对端客户端
func (this *User) ListenMessage() {
for {
msg := <-this.C
this.conn.Write([]byte(msg + "\n"))
}
}
客户端访问字段信息以及从通道中获取内容数据,写给客户端。
2.3server.go
package main
import (
"fmt"
"net"
"sync"
)
type Server struct {
Ip string
Port int
//在线用户的列表
OnlineMap map[string]*User
mapLock sync.RWMutex
//消息广播的channel
Message chan string
}
// 创建一个server的接口
func NewServer(ip string, port int) *Server {
server := &Server{
Ip: ip,
Port: port,
OnlineMap: make(map[string]*User),
Message: make(chan string),
}
return server
}
// 监听Message广播消息channel的goroutine,一旦有消息就发送给全部的在线User
func (this *Server) ListenMessager() {
for {
msg := <-this.Message
//将msg发送给全部的在线User
this.mapLock.Lock()
for _, cli := range this.OnlineMap {
cli.C <- msg
}
this.mapLock.Unlock()
}
}
// 广播消息的方法
func (this *Server) BroadCast(user *User, msg string) {
sendMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + ":" + msg
this.Message <- sendMsg
}
func (this *Server) Handler(conn net.Conn) {
//...当前链接的业务
//fmt.Println("链接建立成功")
user := NewUser(conn)
//用户上线,将用户加入到onlineMap中
this.mapLock.Lock()
this.OnlineMap[user.Name] = user
this.mapLock.Unlock()
//广播当前用户上线消息
this.BroadCast(user, "已上线")
//this.BroadCast(user, "on line")
//当前handler阻塞
select {}
}
// 启动服务器的接口
func (this *Server) Start() {
//socket listen
listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", this.Ip, this.Port))
if err != nil {
fmt.Println("net.Listen err:", err)
return
}
//close listen socket
defer listener.Close()
//启动监听Message的goroutine
go this.ListenMessager()
for {
//accept
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("listener accept err:", err)
continue
}
//do handler
go this.Handler(conn)
}
}
2.4main.go
package main
func main() {
server := NewServer("127.0.0.1", 8000)
server.Start()
}
2.5程序运行
主程序目录
程序运行代码