// 地球设置
enableTerrain: 是否启用地形
enableLighting: 是否启用照明
groundTranslucency: 地面透明度
// 地面大气设置
showGroundAtmosphere: 是否显示地面大气层
groundAtmosphereLightIntensity: 地面大气层光照强度
groundAtmosphereRayleighCoefficientR/G/B: 地面大气层瑞利系数
groundAtmosphereMieCoefficient: 地面大气层米氏散射系数
groundAtmosphereRayleighScaleHeight: 地面大气层瑞利尺度高度
groundAtmosphereMieScaleHeight: 地面大气层米氏散射尺度高度
groundAtmosphereMieAnisotropy: 地面大气层米氏散射各向异性
groundHueShift: 地面色相偏移
groundSaturationShift: 地面饱和度偏移
groundBrightnessShift: 地面亮度偏移
lightingFadeOutDistance: 照明渐隐距离
lightingFadeInDistance: 照明渐现距离
nightFadeOutDistance: 夜间渐隐距离
nightFadeInDistance: 夜间渐现距离
// 天空大气设置
showSkyAtmosphere: 是否显示天空大气层
skyAtmosphereLightIntensity: 天空大气层光照强度
skyAtmosphereRayleighCoefficientR/G/B: 天空大气层瑞利系数
skyAtmosphereMieCoefficient: 天空大气层米氏散射系数
skyAtmosphereRayleighScaleHeight: 天空大气层瑞利尺度高度
skyAtmosphereMieScaleHeight: 天空大气层米氏散射尺度高度
skyAtmosphereMieAnisotropy: 天空大气层米氏散射各向异性
skyHueShift: 天空色相偏移
skySaturationShift: 天空饱和度偏移
skyBrightnessShift: 天空亮度偏移
perFragmentAtmosphere: 是否使用每个片段的大气效果
dynamicLighting: 是否启用动态照明
dynamicLightingFromSun: 动态照明是否来自太阳
// 雾设置
showFog: 是否显示雾
density: 雾密度
minimumBrightness: 最小亮度
// 场景设置
hdr: 是否启用高动态范围(HDR)