【004--004】-CesiumJS-API-Atmosphere相关场景参数作用

  1. // 地球设置

  • enableTerrain: 是否启用地形

  • enableLighting: 是否启用照明

  • groundTranslucency: 地面透明度

  1. // 地面大气设置

  • showGroundAtmosphere: 是否显示地面大气层

  • groundAtmosphereLightIntensity: 地面大气层光照强度

  • groundAtmosphereRayleighCoefficientR/G/B: 地面大气层瑞利系数

  • groundAtmosphereMieCoefficient: 地面大气层米氏散射系数

  • groundAtmosphereRayleighScaleHeight: 地面大气层瑞利尺度高度

  • groundAtmosphereMieScaleHeight: 地面大气层米氏散射尺度高度

  • groundAtmosphereMieAnisotropy: 地面大气层米氏散射各向异性

  • groundHueShift: 地面色相偏移

  • groundSaturationShift: 地面饱和度偏移

  • groundBrightnessShift: 地面亮度偏移

  • lightingFadeOutDistance: 照明渐隐距离

  • lightingFadeInDistance: 照明渐现距离

  • nightFadeOutDistance: 夜间渐隐距离

  • nightFadeInDistance: 夜间渐现距离

  1. // 天空大气设置

  • showSkyAtmosphere: 是否显示天空大气层

  • skyAtmosphereLightIntensity: 天空大气层光照强度

  • skyAtmosphereRayleighCoefficientR/G/B: 天空大气层瑞利系数

  • skyAtmosphereMieCoefficient: 天空大气层米氏散射系数

  • skyAtmosphereRayleighScaleHeight: 天空大气层瑞利尺度高度

  • skyAtmosphereMieScaleHeight: 天空大气层米氏散射尺度高度

  • skyAtmosphereMieAnisotropy: 天空大气层米氏散射各向异性

  • skyHueShift: 天空色相偏移

  • skySaturationShift: 天空饱和度偏移

  • skyBrightnessShift: 天空亮度偏移

  • perFragmentAtmosphere: 是否使用每个片段的大气效果

  • dynamicLighting: 是否启用动态照明

  • dynamicLightingFromSun: 动态照明是否来自太阳

  1. // 雾设置

  • showFog: 是否显示雾

  • density: 雾密度

  • minimumBrightness: 最小亮度

  1. // 场景设置

  • hdr: 是否启用高动态范围(HDR)

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