python7

OOP

class Student(object):
    pass

class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。

定义好了Student类,就可以根据Student类创建出Student的实例,创建实例是通过类名+()实现的:

>>> bart = Student()
class Student(object):

    def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。

有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:

和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数

和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
>>> bart.age = 8
>>> bart.age
8
>>> lisa.age
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'

访问限制

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

class Student(object):

    def __init__(self, name, score):
        self.__name = name
        self.__score = score

    def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))

改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name实例变量.__score了:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.__name
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'

在Python中,变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name____score__这样的变量名。

有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。

双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:

继承

class Animal(object):
    def run(self):
        print('Animal is running...')

当我们需要编写DogCat类时,就可以直接从Animal类继承:

class Dog(Animal):
    pass

class Cat(Animal):
    pass

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

class Timer(object):
    def run(self):
        print('Start...')

这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。

获取对象信息

 type(a)
 isinstance(d, Dog)

还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
总是优先使用isinstance()判断类型,可以将指定类型及其子类“一网打尽”。

如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的list

>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19

在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。

class Student(object):
    name='STU'
    def __init__(self,name,score):
        self.name=name
        self.score=score
bart=Student('JACK',99)
print(bart.name,bart.score)#JACK 99
print(Student.name)#STU
print(bart.name)#JACK
del bart.name
print(bart.name)#STU

slots

from types import MethodType
bart.set_age=MethodType(set_age,bart)#给实例绑定方法,其他实例没有
bart.set_age(25)
print(bart.age)
s2=Student('ss',90)
#s2.set_age(16) #AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
Student.set_age=set_age
s2.set_age(16)
print(s2.age) #16
通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称

只允许对Student实例添加nameage属性。

class Graduate(Student): #__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
    pass
s3=Graduate()
s3.score='xxx'
print(s3.score) #xxx

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__

class Graduate(Student): #__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
    __slots__ = ('score')
s3=Graduate()
s3.score='xxx'
print(s3.score) #xxx
s3.name='ww'
print(s3.name)#ww

property

class Student(object):
  @property
  def score(self):
      return self.__score
  @score.setter
  def score(self,value):
      if not isinstance(value,int):
          raise ValueError('Int!')
      if value<0 or value >100:
          raise ValueError('0-100')
      self.__score=value
s=Student()
print(s.score)
s.score=100

Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:

只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:

多重继承

接口在python中也是类

class Runnable(object):
    def run(self):
        print('Running...')

class Flyable(object):
    def fly(self):
        print('Flying...')

class Dog(Mammal, Runnable):  #多重继承
    pass

通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。

为了更好地看出继承关系,我们把RunnableFlyable改为RunnableMixInFlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn:

class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
    pass

MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系

定制类

利用完全动态的__getattr__,我们可以写出一个链式调用:

class Chain(object):

    def __init__(self, path=''):
        self._path = path

    def __getattr__(self, path):
        return Chain('%s/%s' % (self._path, path))

    def __str__(self):
        return self._path

    __repr__ = __str__

试试:

>>> Chain().status.user.timeline.list  #一个对象chain().status相当于调用getattr,path=status
'/status/user/timeline/list'

枚举类

from enum import Enum,unique
@unique #装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。
class Weekday(Enum):
    Sun=0
    Mon=1
    Tue=2
    Wed=3
    THU=4
    FRI=5
    SAT=6

print(Weekday.Mon)
print(Weekday['Mon'])
print(Weekday(1))#必须是(),[]报错
print(Weekday.Mon.value)
for name,member in Weekday.__members__.items():
    print(name,'=>',member,'=>',member.value)
'''
Sun => Weekday.Sun => 0
Mon => Weekday.Mon => 1
Tue => Weekday.Tue => 2
Wed => Weekday.Wed => 3
THU => Weekday.THU => 4
FRI => Weekday.FRI => 5
SAT => Weekday.SAT => 6
'''
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