多线程中递归锁的实现.

本文介绍了在多线程环境中,如何通过递归锁解决链表插入时查询操作的问题。递归锁通过计数机制,允许同一个线程多次获取锁,而不会造成死锁。文章提供了递归锁的接口定义、实现细节以及销毁方法,帮助理解其工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

*引用本文请注明来自 blog.csdn.net/wtz1985       

在上一篇文章中,我已经阐述了多线程中简单锁的实现,可在结束的时候,我就提了那么一个问题,那就是如果在一个链表中进行插入时,要进行查询的操作,如果只是简单的锁,是没法实现的。所以“递归锁”就浮现于世了。

可能有些人看到递归这两个字,有点傻了眼,其实也没什么的,简单的介绍,就是进行简单的计数而已。刚开始引用锁的时候,就产生它,当在锁没有解开的时候,还要继续用锁,就简单的加一,解开一把就减一,当计数为零时,就把锁销毁掉。下面用程序来简单的阐述一下,递归锁是怎么实现的:

1、递归锁接口的定义。(锁的接口的定义已经在上一篇定义过了,这里不再重复)

  1. /*------ recursive_locker.h -------*/
  2. #ifndef _RECURSIVE_H
  3. #define _RECURSIVE_H
  4. #include "locker.h"
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