线程同步的三种方法(互斥,事件,临界区) 之一 使用临界区对象

 编写环境:VS2005 VC++ 控件台编程

一、使用临界区对象

#include  < windows.h >
#include 
< iostream >
using namespace std;

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);

int  tickets = 100 ;
CRITICAL_SECTION g_csA;
CRITICAL_SECTION g_csB;

void main()
{
    HANDLE hThread1;
    HANDLE hThread2;
    hThread1
= CreateThread( NULL , 0 ,Fun1Proc, NULL , 0 , NULL );
    hThread2
= CreateThread( NULL , 0 ,Fun2Proc, NULL , 0 , NULL );
    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);
    InitializeCriticalSection(
& g_csA);
    InitializeCriticalSection(
& g_csB);
    Sleep(
40000 );
    DeleteCriticalSection(
& g_csA);
    DeleteCriticalSection(
& g_csB);
}

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
    
while  ( TRUE )
    {
        EnterCriticalSection(
& g_csA);
        Sleep(
1 );
        
// EnterCriticalSection( & g_csB); // 临界区的同步和互锁
        
if  (tickets > 0 )
        {
            Sleep(
1 );
            cout
<< " Thread1 sell ticket : " << tickets --<< endl;
            
// LeaveCriticalSection( & g_csB);
            LeaveCriticalSection(
& g_csA);
        }
        
else
        {
            
// LeaveCriticalSection( & g_csB);
            LeaveCriticalSection(
& g_csA);
            break;
        }
    }
    return 
0 ;
}

DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
    
while  ( TRUE )
    {
        EnterCriticalSection(
& g_csB);
        Sleep(
1 );
        EnterCriticalSection(
& g_csA);
        
if  (tickets > 0 )
        {
            Sleep(
1 );
            cout
<< " Thread2 sell ticket : " << tickets --<< endl;
            LeaveCriticalSection(
& g_csA);
            LeaveCriticalSection(
& g_csB);
        }
        
else
        {
            LeaveCriticalSection(
& g_csA);
            LeaveCriticalSection(
& g_csB);
            break;
        }
    }
    return 
0 ;
}
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