线程同步的三种方法(互斥,事件,临界区) 之三 使用事件对象

#include  < windows.h >
#include 
< iostream >
using namespace std;
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);
int  tickets = 100 ;
HANDLE g_hEvent;

void main()
{
    HANDLE hThread1;
    HANDLE hThread2;
    
//**************************************************
    
// 创建一个命名的自动重置事件内核对象
    g_hEvent
= CreateEvent( NULL , FALSE , FALSE ,LPCWSTR( " tickets " ));
    
if  (g_hEvent)
    {
        
if  (ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError())
        {
            cout
<< " only one instance can run! " << endl;
            return;
        }
    }
    
//**************************************************
    SetEvent(g_hEvent);
    
// 创建线程
    hThread1
= CreateThread( NULL , 0 ,Fun1Proc, NULL , 0 , NULL );
    hThread2
= CreateThread( NULL , 0 ,Fun2Proc, NULL , 0 , NULL );

    Sleep(
40000 );
    
// 关闭事件对象句柄
    CloseHandle(g_hEvent);
}

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
    
while  ( TRUE )
    {
        WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
        
// ResetEvent(g_hEvent);
        
if  (tickets > 0 )
        {
            Sleep(
1 );
            cout
<< " thread1 sell ticket : " << tickets --<< endl;
            SetEvent(g_hEvent);
        }
        
else
        {
            SetEvent(g_hEvent);
            break;
        }
    }
    return 
0 ;
}

DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
    
while  ( TRUE )
    {
        WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
        
// ResetEvent(g_hEvent);
        
if  (tickets > 0 )
        {
            cout
<< " Thread2 sell ticket : " << tickets --<< endl;
            SetEvent(g_hEvent);
        }
        
else
        {
            SetEvent(g_hEvent);
            break;
        }
    }
    return 
0 ;
}
 
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