如何讲述通过测试发现连接错误的bug:
和操作频率有关。
快速操作的时候,会出现将物体连接起来的情况,频率很高。
慢慢操作,也会产生这种现象。说明和操作的速度没有关系。
排除脚本间的连接时延引起的。
在汽车脚本的断开连接增加时延,只是连接过程变长了。但是还是会出现连接车子的bug。
在吊具端增加断开连接的时延,同上。
修改之后的bug:
会移动linknum(2)物体的位置。暂时的解决方法是设置一个透明的物体,将其linknum设置为2.
如何讲述通过测试发现连接错误的bug:
和操作频率有关。
快速操作的时候,会出现将物体连接起来的情况,频率很高。
慢慢操作,也会产生这种现象。说明和操作的速度没有关系。
排除脚本间的连接时延引起的。
在汽车脚本的断开连接增加时延,只是连接过程变长了。但是还是会出现连接车子的bug。
在吊具端增加断开连接的时延,同上。
修改之后的bug:
会移动linknum(2)物体的位置。暂时的解决方法是设置一个透明的物体,将其linknum设置为2.