工作问题积累(十三)获取真正的随机数

我们一般会使用如下方法获取随机数:

1.

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    for(int i=0;i<10;++i)
    {
         cout<<rand()<<endl;
    }
    return 0;
}


2.

srand(::GetTickCount());
int x=rand()%9+1;       //获取1~9之间的随机数

 

但是这样的代码连续执行两次,那么在极短的时间内的出来的结果大多数会一样。由于::GetTickCount()返回值一样,所以得不到真正的随机数。

 

前面的随机数是伪随机,而不是真正的随机。

方法:

可以嵌入汇编语言的函数GetCpuCycle()来代替上面代码中的::GetTickCount(),由于GetCpuCycle()是获取CPU自加电以来的时间周期数,而CPU执行任意两条语句所花费的时间至少是1个CPU时钟周期。

Srand((unsigned int)GetCpuCycle());

int x=rand()%9+1;

/*

//获得Cpu自加电以来的时钟周期数

__declspec (naked) unsigned __int64 GetCpuCycle()

{

       _asm

       {

             rdtsc

             ret

       }

}

*/


 

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