JS 如何判断一个元素是否在可视区域?

1. 通过元素的位置信息和滚动条滚动的高度

在这里,我们先介绍几个元素的位置信息和大小:

1-1 client 系列

1-1-1 clientWidth、clientHeight

  • clientWidth = width+左右padding
  • clientHeigh = height + 上下padding
    在这里插入图片描述

1-1-2 clientTop、clientLeft

  • clientTop = boder.top(上边框的宽度)
  • clientLeft = boder.left(左边框的宽度)

1-1-3 clientX、clientY

  • clientX: 相对文档的水平坐标
  • clientY: 相对文档的垂直坐标

1-2 offset系列

1-2-1 offsetTop、offsetLeft

  • offsetTop:元素到offsetParent顶部的距离(当前元素顶部距离最近父元素顶部的距离)
  • offsetParent:距离元素最近的一个具有定位的祖宗元素(relative,absolute,fixed),若祖宗都不符合条件,offsetParent为body。
  • offsetLeft: 同上

在这里插入图片描述

1-2-2 offsetWidth、offsetHeight

  • offsetWidth = width + 左右padding + 左右boder
  • offsetHeight = height + 上下padding + 上下boder

在这里插入图片描述

1-2-3 offsetX、offsetY

  • event.offsetX 相对容器的水平坐标
  • event.offsetY 相对容器的垂直坐标

1-3 scroll系列

  • scrollWidth/scrollHeight: 元素完整的高度和宽度,overflow:hidden的部分也计算在内。
  • scrollLeft/scrollTop : 设置或返回已经滚动到元素的左边界或上边界的像素数。

1-3-1 scrollWidth、scrollHeight

  • scrollWidth:获取指定标签内容层的真实宽度(可视区域宽度+被隐藏区域宽度)
  • scrollHeight:获取指定标签内容层的真实高度(可视区域高度+被隐藏区域高度)
    在这里插入图片描述

1-3-2 scrollTop、scrollLeft

  • scrollTop: 内容层顶部 到 可视区域顶部的距离
  • scrollLeft: 内容层左端 到 可视区域左端的距离
    加粗样式

1-4 一张图解析

在这里插入图片描述

1-5 实现

HTMLElement.offsetParent返回一个指向最近的(指包含层级上的最近)包含该元素的定位元素或者最近的 table,td,th,body元素。当元素的 style.display 设置为 “none” 时,offsetParent 返回 null。offsetParent 很有用,因为 offsetTop 和 offsetLeft 都是相对于其内边距边界的。

function isInViewPort(element) {
  // 获取可视窗口的高度。
  const screenHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
  // 获取滚动条滚动的高度
  const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
  // 获取元素偏移的高度。就是距离可视窗口的偏移量。
  const offsetTop = element.offsetTop;
  return offsetTop - scrollTop <= screenHeight;
}

可能这个时候读者会有疑问:为什么要用 screenHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight 这么长的代码来获取可视窗口的高度呢?这里是为了兼容所有浏览器写法。

2. 通过getBoundingClientRect方法来获取元素的位置信息

Element.getBoundingClientRect() 方法返回一个 DOMRect 对象,其提供了元素的大小及其相对于视口的位置。那么问题又来了,DOMRect 对象又是什么呢?DOMRect 可以理解为将元素看出一个矩形,该对象包含了该矩形的位置、大小信息,可以获得页面中元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置。

Element.getBoundingClientRect().top 表示元素上边距离页面上边的距离
Element.getBoundingClientRect().right表示元素右边距离页面左边的距离
Element.getBoundingClientRect().bottom表示元素下边距离页面上边的距离
Element.getBoundingClientRect().left表示元素左边距离页面左边的距离
在这里插入图片描述
当页面发生滚动的时候,它们会随之改变。如果一个元素在视窗之内的话,那么它一定满足下面四个条件:

  • top 大于等于 0
  • left 大于等于 0
  • bottom 小于等于视窗高度
  • right 小于等于视窗宽度
function isContain(dom) {
  const viewHeigh = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight;
  const viewWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth;
  // 当滚动条滚动时,top, left, bottom, right时刻会发生改变。
  const {
    top,
    right,
    bottom,
    left
  } = dom.getBoundingClientRect();
  return (top >= 0 && left >= 0 && right <= viewWidth && bottom <= viewHeight);
}

3. 通过Intersection Observer来实现监听

Intersection Observer 接口 (从属于Intersection Observer API) 提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗 (viewport) 交叉状态的方法。祖先元素与视窗 (viewport) 被称为根 (root)。

当一个Intersection Observer对象被创建时,其被配置为监听根中一段给定比例的可见区域。一旦 Intersection Observer 被创建,则无法更改其配置,所以一个给定的观察者对象只能用来监听可见区域的特定变化值;然而,你可以在同一个观察者对象中配置监听多个目标元素。

接下来我们先来看看它的用法:

3-1 API

var io = new IntersectionObserver(callback, option);

上面代码中,IntersectionObserver 是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数:

callback 是可见性变化时的回调函数
option 是配置对象(该参数可选)
构造函数的返回值是一个观察器实例。实例的 observe 方法可以指定观察哪个 DOM 节点。

// 开始观察
io.observe(document.getElementById('example'));

// 停止观察
io.unobserve(element);

// 关闭观察器
io.disconnect();

上面代码中,observe 的参数是一个 DOM 节点对象。如果要观察多个节点,就要多次调用这个方法。

io.observe(elementA);
io.observe(elementB);

3-2 callback 参数

目标元素的可见性变化时,就会调用观察器的回调函数 callback。callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)。

var io = new IntersectionObserver(
  entries => {
    console.log(entries);
  }
);

上面代码中,回调函数采用的是箭头函数的写法。callback 函数的参数(entries)是一个数组,每个成员都是一个 IntersectionObserverEntry 对象。举例来说,如果同时有两个被观察的对象的可见性发生变化,entries 数组就会有两个成员

3.3 IntersectionObserverEntry 对象

IntersectionObserverEntry 对象提供目标元素的信息,一共有六个属性。

{
  time: 3893.92,
  rootBounds: ClientRect {
    bottom: 920,
    height: 1024,
    left: 0,
    right: 1024,
    top: 0,
    width: 920
  },
  boundingClientRect: ClientRect {
     // ...
  },
  intersectionRect: ClientRect {
    // ...
  },
  intersectionRatio: 0.54,
  target: element
}

每个属性的含义如下:

  • time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
  • target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
  • rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()
    方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回 null
  • boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
  • intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
  • intersectionRatio:目标元素的可见比例,即 intersectionRect 占 boundingClientRect
    的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0

3-4 Option 对象

IntersectionObserver 构造函数的第二个参数是一个配置对象。它可以设置以下属性。

3-4-1 1threshold 属性

threshold 属性决定了什么时候触发回调函数。它是一个数组,每个成员都是一个门槛值,默认为 [0],即交叉比例(intersectionRatio)达到 0 时触发回调函数。

new IntersectionObserver(
  entries => {/* ... */}, 
  {
    threshold: [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]
  }
);

用户可以自定义这个数组。比如,[0, 0.25, 0.5, 0.75, 1] 就表示当目标元素 0%、25%、50%、75%、100% 可见时,会触发回调函数。

3-4-2 root 属性,rootMargin 属性

很多时候,目标元素不仅会随着窗口滚动,还会在容器里面滚动(比如在iframe窗口里滚动)。容器内滚动也会影响目标元素的可见性。

IntersectionObserver API 支持容器内滚动。root 属性指定目标元素所在的容器节点(即根元素)。注意,容器元素必须是目标元素的祖先节点。

var opts = { 
  root: document.querySelector('.container'),
  rootMargin: "500px 0px" 
};

var observer = new IntersectionObserver(
  callback,
  opts
);

上面代码中,除了 root 属性,还有 rootMargin 属性。后者定义根元素的 margin,用来扩展或缩小 rootBounds 这个矩形的大小,从而影响 intersectionRect 交叉区域的大小。它使用 CSS 的定义方法,比如 10px 20px 30px 40px,表示 top、right、bottomleft 四个方向的值。这样设置以后,不管是窗口滚动或者容器内滚动,只要目标元素可见性变化,都会触发观察器。

4. 应用场景

4-1 图片的懒加载

有时,我们希望某些静态资源(比如图片),只有用户向下滚动,它们进入视口时才加载,这样可以节省带宽,提高网页性能。

4-2 列表的无限滚动

无限滚动时,最好在页面底部有一个页尾栏。一旦页尾栏可见,就表示用户到达了页面底部,从而加载新的条目放在页尾栏前面。

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