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原创 从零开始学社交游戏开发(五)
LOGO窗口显示出来,我们接下来需要加载游戏里需要的一些数据(配置、美术资源、音乐音效等等……)我们前面已经计算好了整个游戏启动完成需要的步骤,分为下面几个: 1、配置数据 2、美术资源 3、游戏模块 4、场景渲染 5、进入场景配置数据: ※语言配置 language.json 所有游戏中出现的文字都放在这个配置中,这样要支持多语言就
2013-06-12 17:45:09 2552
转载 从零开始学社交游戏开发(四)
这一节我们将要将完成游戏启动logo窗口部分。 Logo资源加载: 在loadCfgComplete方法中加入logo加载下面的代码: _logoSwf = new JFDynamicRes();_logoSwf.load(config.cfg.sysCfg.logo_url, logoLoadComplete); 窗口逻辑处理:
2013-06-07 22:22:20 2140
C#操作数据库方面的资料
2009-02-10
空空如也
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