多线程的实现方式

实现多线程的两种方式

  • 继承Theard
      新建一个类继承Theard类,重构run方法,开启run方法。
    
    public class MyThread extends Thread {
    
    	 @Override
    	 public void run() {
        	System.out.println("线程名为:"+Thread.currentThread().getName());
      	 	 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            	System.out.println("线程任务"+i);
        }
    }
    
    public class Demo02Thread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my=new MyThread();
        my.start();
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
    
            System.out.println("main"+i);
        }
    
    
    }
    

}

  • 实现Runnable接口
      创建一个Runnable的实现类,重写里面的run方法,创建一个Runnable接口的实现类对象,创建一个Thread对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象,调用Thread的start方法,开启新的run方法。
public class RunnableImpI implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("线程任务2");
        }
    }
}

public class Demo03Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableImpI run =new RunnableImpI();
        Thread thread=new Thread(run);
        thread.start();
        for (int i = 1; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

   基于上面两种实现方式,可以采用匿名内部内+上述两种方式实现多线程。

 public static void main(String[] args) {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->1");
                }
            }
        }.start();

        Runnable runnable = new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->2");
                }
            }
        };
        new Thread(runnable).start();


        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->3");
                }

            }
        }).start();


    }
    

继承Thread类和实现Runnable有什么区别?
使用接口可以让自己编写的类可以更加灵活,不在趋于单继承的方式。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值