像素画高级教程:怎样画流动的水

这篇博客详细介绍了如何通过四个步骤画出流动的水,包括设定基本形状、描绘岩石、画出水波纹以及制作水波纹渐变动画。作者强调了观察现实生活中的水纹动态对于绘画的重要性,并提供了叠加动画到岩石上的技巧,以增加画面的真实感。

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水是透明的液体,可以通过水纹和投影来画水。使用同样的原理来画流动的水。此方法适合画流动的溪水,也可以画瀑布。

第一步:基本形状
 


画出表现瀑布的台阶,用不同颜色来代表不同的高度,最亮的最高,最暗的是光线无法直射的区域。

第二步:画出岩石
 


因为水是透明的,所要要画出岩石。因为岩石在水的后面,颜色会倾向于较深蓝色。

第三步:画出水波纹
 


注意在面发生转折的时候,会有高光区域。

画出水波纹。
 


第四步:画出水波纹渐变动画
 


月牙形状的波纹从上到下慢慢变小然后消失。如果还是不知道怎么画,可以在生活中留意观察手机号,或者参考视频或动画中的流水效果。

最终效果


将画好的水纹动画叠加到岩石上。高光区域也可以做一点晃动的效果。

完。

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