视图动画和属性动画的使用

安卓中动画分为视图动画和属性动画视图动画只能绘制它的view,而没有真实的改变它的属性值。所以他移动之后,他的点击事件还在原来的地方。所以只能做普通的动画效果,但它的优点也非常明显。既效率比较高,而且使用方便。

而属性动画可以真实的改变view的属性,可以调用setFrameDelay设置动画帧之间的间隔时间,调整帧率,减少频繁的绘制界面,在不影响动画效果的前提下,减少CPU资源消耗。需要注意的是,属性动画只能改变具有get、set方法的属性,不然就无法生效。如果没有get、set方法,就需要特殊处理。使用包装类提供一个get和set方法,或者是用value Animator来实现。

视图动画

视图动画的原理是每次绘制视图时,view所在的view group中的装child函数获取该view 的 Animation的transformation值。然后调用canvas.concat,通过矩阵运算完成动画帧。如果动画没有完成,就继续调用invalidate函数。启动下次绘制来驱动动画,从而完成整个动画的绘制。

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