Android Scroller入门(二)

在上一篇我介绍过Scroller类中常用的两个方法scrollTo和scrollBy,如果你还不太清楚这两个方法的用法,你可以去看一下Android Scroller入门之ScrollTo、ScrollBy,这篇博客要介绍一下关于Scroller类的简单使用。

首先介绍一下要使用到的API

getFinalX:返回滚动结束位置(得到当前X距离原始位置的值).仅针对"fling"滚动有效.

getCurrX:返回当前滚动 X方向的偏移

invalidate方法和postInvalidate方法:invalidate()在UI线程自身中使用;postInvalidate()在非UI线程中使用.

startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration): 第一,二个参数起始位置;第三,四个滚动的偏移量;第五个参数持续时间

我们先来看一下Scroller的绘制流程


下面通过一个小Demo来讲解,先看一下效果图


1. 自定义类集成LinearLayout,重写构造方法并初始化Scroller和手势识别GestureDetector

private Scroller mScroller;
private GestureDetector mGestureDetector;

public ScrollerLinearLayout(Context context) {
	this(context, null);
}

public ScrollerLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
	this(context, attrs,0);
}

public ScrollerLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
	super(context, attrs, defStyle);
	setClickable(true);
	setLongClickable(true);
	mScroller = new Scroller(context);
	mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener());
}

 2,手指按下并滚动 

class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e) {
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
		int disY = (int) ((distanceY - 0.5) / 2);
		beginScroll(0, disY);
		return false;
	}
}

//设置滚动的相对偏移 
protected void beginScroll(int dx, int dy) {
	//第一,二个参数起始位置;第三,四个滚动的偏移量
	mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);

	//必须执行invalidate()从而调用computeScroll()
	invalidate();
}
3,调用invalidate方法会触发computeScroll方法的调用,只要computeScrollOffset方法返回false,就标志滚动没有结束

@Override
public void computeScroll() {
	if (mScroller.computeScrollOffset()) {
		scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
		postInvalidate();
	}
	super.computeScroll();
}

4.以上逻辑是处理手指按下的逻辑,手指抬起的逻辑我们可以重写onTouchEvent
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
	switch (event.getAction()) {
	case MotionEvent.ACTION_UP:
		//手指抬起时回到最初位置
		prepareScroll(0, 0);
		break;
	default:
		//其余情况交给GestureDetector手势处理
		return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
	}
	return super.onTouchEvent(event);
}

 5.获取到我们抬起是的最终位置,从这里开始回滚 

//滚动到目标位置 
protected void prepareScroll(int fx, int fy) {
	int dx = fx - mScroller.getFinalX();
	int dy = fy - mScroller.getFinalY();
	beginScroll(dx, dy);
}

这样就完成整个效果了。

下载Demo请猛戳


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Android Scroller 是一个用于实现平滑滚动效果的工具类。它可以用于在 Android 应用中实现滑动的动画效果,如平滑滚动到指定位置或者平滑滚动到顶部。 使用 Android Scroller 需要以下步骤: 1. 创建一个 Scroller 实例:使用 `new Scroller(context)` 创建一个 Scroller 对象。 2. 在 View 的 `computeScroll()` 方法中更新滚动位置:在需要实现滑动效果的 View 类里重写 `computeScroll()` 方法,然后在该方法中调用 `scroller.computeScrollOffset()` 获取当前的滚动位置,并根据需要更新 View 的位置。 3. 处理触摸事件:在触摸事件的回调方法中调用 Scroller 的 `startScroll()` 方法来启动滚动效果。可以根据触摸事件的不同情况调用不同的方法,如 `startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)` 或者 `startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)` 来指定滚动的起点、偏移量和持续时间。 4. 在 View 的 `invalidate()` 方法中不断重绘:在 `computeScroll()` 方法中更新了 View 的位置后,需要在 View 的 `invalidate()` 方法中调用,以便触发 View 的重新绘制。 需要注意的是,尽管 Android Scroller 提供了平滑滚动的功能,但它仅仅是一个工具类,实际的滚动效果实现还需要结合其他相关的 API 和组件来完成,如使用 `ViewGroup.LayoutParams` 来设置 View 的位置和大小,或者使用 `ViewPropertyAnimator` 实现更复杂的动画效果。 希望这个回答对你有帮助!如果有更多问题,请继续提问。

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