C语言makefile文件

 

       在软件的工程中的源文件是很多的,其按照类型、功能、模块分别放在若干个目录和文件中,哪些文件需要编译,那些文件需要后编译,那些文件需要重新编译,甚至进行更复杂的功能操作,这就有了我们的系统编译的工具。

       在linux和unix中,有一个强大的实用程序,叫make,可以用它来管理多模块程序的编译和链接,直至生成可执行文件。

       make程序需要一个编译规则说明文件,称为makefile,makefile文件中描述了整个软件工程的编译规则和各个文件之间的依赖关系。

       makefile就像是一个shell脚本一样,其中可以执行操作系统的命令,它带来的好处就是我们能够实现“自动化编译”,一旦写好,只要一个make命令,整个软件功能就完全自动编译,提高了软件开发的效率。

       make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说大多数编译器都有这个命令,使用make可以是重新编译的次数达到最小化。

makefile的编写

       makefile文件的规则可以非常复杂,比C程序还要复杂,我通过示例来介绍它的简单用法。

       文件名:makefile,内容如下:

      

       第一行

       all:book book46

       all: 这是固定的写法。

       book book46表示需要编译目标程序的清单,中间用空格分隔开。

       第二行

       makefile文件中的空行就像C程序中的空行一样,只是为了书写整洁,没有什么意义。

       第三行

       book1:book1.c

       book1:表示需要编译的目标程序。

       book1.c表示如果要编译目标程序book1,需要依赖源程序book1.c,当book1.c的内容发生了变化,执行make的时候就会重新编译book1。

第四行

        gcc -o book1 book1.c

       这是一个编译命令,和在操作系统命令行输入的命令一样,但是要注意一个问题,在gcc之前要用tab键,看上去像8个空格,实际不是,一定要用tab,空格不行。

第六行

       book46:book46.c _public.h _public.c

       与第三行的含义相同。

       book46:表示编译的目标程序。

       book46.c表示如果要编译目标程序book46,需要依赖源程序book46.c、_public.h和_public.c三个源程序,只要任何一个的内容发生了变化,执行make的时候就会重新编译book46。

第七行

        gcc -o book46 book46.c _public.c

       与第四行的含义相同。

第九行

       clean:

       清除目标文件,清除的命令由第十行之后的脚本来执行。

第十行

        rm  -f  book1 book46

       清除目标文件的脚本命令,注意了,rm之前也是一个tab键,不是空格。

make命令

       makefile准备好了,在命令提示符下执行make就可以编译makefile中all参数指定的目标文件。

       程序make编译目标程序。

      

       再执行一次make。

       

 

       因为全部的目标程序都是最新的,所以提示没有目标可以编译。

       执行make clean,执行清除目标文件的指令。

       

       再执行make重新编译。

      

       修改_public.c程序,随便改点什么,只要改了就行。

       然后再make

      

       注意了,因为book46依赖的源程序之一_public.c改变了,所以book46重新编译。

book1没有重新编译,因为book1依赖的源文件并没有改变。

makefile文件中的变量

       makefile中,变量就是一个名字,变量的值就是一个文本字符串。在makefile中的目标,依赖,命令或其他地方引用变量时,变量会被它的值替代。

       我还通过示例来介绍它的简单用法。

      

       第一行

       CC=gcc

       定义变量CC,赋值gcc。

       第二行

       FLAG=-g

       定义变量FLAG,赋值-g。

       第七行

        $(CC) $(FLAG) -o book1 book1.c

       $(CC)和$(FLAG)就是使用变量CC和FLAG的值,类似于C语言的宏定义,替换后的结果是:

        gcc -g -o book1 book1.c

      $(变量名)这是语法规定,不要问为什么,照这么用就行。

      在makefile文件中,使用变量的好处有两个:1)如果在很多编译指令采用了变量,只要修改变量的值,就相当于修改全部的编译指令;2)把比较长的、公共的编译指令采用变量来表示,可以让makefile更简洁。

应用经验

      makefile文件的编写可以很复杂,复杂到我不想看,在实际开发中,用不着那么复杂的makefile,我追求简单实用的方法,腾出更多的时间和精力去做更重要的事情,那些把makefile文件写得很复杂的程序员在我看来是吃饱了撑的。

 

版权声明

C语言技术网原创文章,转载请说明文章的来源、作者和原文的链接。

来源:C语言技术网(www.freecplus.net

作者:码农有道

如果这篇文章对您有帮助,请点赞支持,或在您的博客中转发我的文章,谢谢!!!

如果文章有错别字,或者内容有误,或其他的建议或意见,请您留言指正,非常感谢!!!

 

 

 

  • 3
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
Makefile 是用于自动化构建和管理 C 语言项目的常用工具。它使用文本文件来定义编译、链接和其他构建任务的规则。下面是一个简单的示例,演示了如何编写一个基本的 Makefile。 假设我们有一个包含两个源文件 main.c 和 utils.c 的项目,我们希望将它们编译为可执行文件 main。首先,我们需要创建一个名为 Makefile文件,并在其中添加以下内容: ```makefile # 编译器选项 CC = gcc CFLAGS = -Wall -Wextra # 目标文件 OBJS = main.o utils.o # 生成可执行文件 main: $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) -o main # 编译每个源文件 %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ # 清理生成的文件 clean: rm -f $(OBJS) main ``` 在上面的 Makefile 中,我们首先定义了编译器选项,CC 表示编译器,CFLAGS 表示编译选项。接下来,定义了目标文件 OBJS,该变量包含了所有的目标文件。 然后,定义了生成可执行文件 main 的规则。该规则指定了依赖关系,即 $(OBJS) 表示目标文件依赖于对应的源文件。在命令行中使用变量 $(CC) 和 $(CFLAGS) 来调用编译器进行链接操作。 接下来,定义了编译每个源文件的规则。使用通配符 % 表示匹配任意文件名,%.o 表示所有的目标文件依赖于对应的源文件。命令行中的 $< 代表依赖的源文件,$@ 代表目标文件。 最后,定义了一个用于清理生成文件的规则 clean。该规则使用 rm 命令删除所有目标文件和可执行文件。 要使用 Makefile,只需在命令行中运行 make 命令即可自动执行构建任务。例如,运行 make 命令将会编译源文件并生成可执行文件 main,运行 make clean 命令将会清理生成的文件。 这只是一个简单的示例,Makefile 还可以进行更多复杂的配置和任务设置,例如定义目录、库文件、头文件等。可以根据实际项目的需求对 Makefile 进行扩展和调整。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

C语言技术网-码农有道

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值