把socket相关函数封装成类

 

       book241.cpp和book242.cpp程序已经有点长了,有些啰嗦了,如果还想扩展功能,或用于多进程、多线程,程序结构将非常复杂。

       不管是socket通信程序的客户端还是服务端,准备工作的代码又长又难看占地方,影响了主程序的结构,必须分离出来。

如何分离? 封装。

C的封装方法

       C语言只能把程序代码封装成函数。

1、客户端的connecttoserver函数

      

2、服务端的initserver函数

      

3、客户端的主程序

      

4、服务端的主程序

      

       把connecttoserver函数和initserver函数放入_public.h和_public.cpp中,可以作为通用的函数库。

C++的封装方法

       C++语言可以封装数据和函数,采用的是类。

1、客户端的CTcpClient类

       CTcpClient类的声明:

      

       CTcpClient类的实现:

      

 

      

 

      

       客户端主程序(book247.cpp)

      

2、服务端的CTcpServer类

       CTcpServer类的声明:

      

       CTcpServer类的实现:

      

      

      

       服务端主程序(book248.cpp)

      

       把CTcpClient类和CTcpServer类放入_public.h和_public.cpp中,可以作为通用的函数类。

应用经验

       本章节演示了如何封装socket通信,这种封装是最简单的,socket通讯的知识点不算多,但是要做好应用开发却不容易,这么说吧,如果把这两个章节介绍的知识完全掌握,差不多就摸到门槛了,还算不上入门,千万别说自己已精通socket通信。以后的路还长。

 

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作者:码农有道

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