经过一段时间的学习,我发现学习openGL着色器编程太容易遇到不靠谱的教程,因此后面我决定还是系统学习ogldev,这是一套完备的着色器编程教程,并且已经有很专业的中文翻译,因此,后面我主要是直接搬用前辈的学习资料,并在这个基础上想办法让它最大化地适合初学者。
下面是一些相关链接:
ogldev官网:http://ogldev.atspace.co.uk/
中文版:https://blog.csdn.net/cordova/article/details/77986123
本教程中需要使用的是freeGLUT
(GLUT已经死了,太老了,会有潜在危险)窗口库和GLEW
扩展库.
vs2013配置freeGLUT3.0:http://blog.csdn.net/yinglang19941010/article/details/50166343
Windows上配置freeGLUT和GLEW:http://blog.csdn.net/xuguangsoft/article/details/8002375