<瓷砖地图的定义>
定义: 由多个正方形和长方形组成的游戏地图。
瓷砖地图按照层级来分,上面的图层会遮蔽下面的图层。并且每块瓷砖都有唯一的标记(GID)。
瓷砖地图的坐标系与Cocos2d-x的坐标系不同,瓷砖地图的坐标系是以左上角为原点;Cocos2dx的坐标系是以左下角为原点。
<使用Tield制作瓷砖地图>
a. 打开地图编辑器Tield,文件--->新建文件。地图方向正常代表的是垂直90°视角,45°代表的是45°瓷砖地图;
(地图是由一个个小方块组成,所以宽度35块,高度20块。每个方块的尺寸单位是像素)
点击OK,我们创建好了地图;为了方便绘制地图,我们点击视图-->显示网格。
b. 添加图块(地图中的添加新图块或者右边图块中添加)
注意: 为了以后方便,我们将图片放在Cocos2dx中的Resrous目录下,之后再浏览。
边距和间距就是为了便于观察,与地图大小无关。点击OK,将图片素材添加到Tield中。
c. 创建地图
鼠标选择图块层中的任意单元,然后单击左边的图层就可以编辑地图。
完成好的地图: