netty基础_08.Netty 编解码器和 Handler 调用机制

Netty 编解码器和 Handler 调用机制

基本说明

  1. Netty 的组件设计:Netty 的主要组件有 ChannelEventLoopChannelFutureChannelHandlerChannelPipe
  2. ChannelHandler 充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。例如,实现 ChannelInboundHandler 接口(或 ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些数据会被业务逻辑处理。当要给客户端发送响应时,也可以从 ChannelInboundHandler 冲刷数据。业务逻辑通常写在一个或者多个 ChannelInboundHandler 中。ChannelOutboundHandler 原理一样,只不过它是用来处理出站数据的
  3. ChannelPipeline 提供了 ChannelHandler 链的容器。以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是从客户端到服务端的,那么我们称这些事件为出站的,即客户端发送给服务端的数据会通过 pipeline 中的一系列 ChannelOutboundHandler,并被这些 Handler 处理,反之则称为入站的

在这里插入图片描述

出站,入站如果搞不清楚,看下面的Netty的handler链的调用机制,通过一个例子和图讲清楚

编码解码器

  1. Netty 发送或者接受一个消息的时候,就将会发生一次数据转换。入站消息会被解码:从字节转换为另一种格式(比如 java 对象);如果是出站消息,它会被编码成字节。
  2. Netty 提供一系列实用的编解码器,他们都实现了 ChannelInboundHadnler 或者 ChannelOutboundHandler 接口。在这些类中,channelRead 方法已经被重写了。以入站为例,对于每个从入站 Channel 读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的 decode() 方法进行解码,并将已经解码的字节转发给 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelInboundHandler

解码器 - ByteToMessageDecoder

  1. 关系继承图

在这里插入图片描述
2. 由于不可能知道远程节点是否会一次性发送一个完整的信息,tcp 有可能出现粘包拆包的问题,这个类会对入站数据进行缓冲,直到它准备好被处理.【后面有说TCP的粘包和拆包问题】
3. 一个关于 ByteToMessageDecoder 实例分析

在这里插入图片描述

解码原理示意图如下:
在这里插入图片描述

Netty的handler链的调用机制

实例要求:

  1. 使用自定义的编码器和解码器来说明 Nettyhandler 调用机制
    客户端发送 long -> 服务器
    服务端发送 long -> 客户端

读者可以看下这个图,带着这个图去看下面的例子。

MyServer


package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 07:54
 */
public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new MyServerInitializer()); //自定义一个初始化类


            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

MyServerInitializer

package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 07:55
 */
public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        pipeline.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.ERROR));
        //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        //出站的handler进行编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
        //自定义的handler 处理业务逻辑
        pipeline.addLast(new MyServerHandler());
    }
}


MyServerHandler

package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 07:57
 */
public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long>{

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
        System.out.println("MyServerHandler 被调用 从客户端" + ctx.channel().remoteAddress() + " 读取到long " + msg);
        //给客户端发送一个long
        //ctx.writeAndFlush(98765L);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}


MyClient

package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 08:01
 */
public class MyClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}


MyClientInitializer


package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 08:02
 */
public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

        //加入一个出站的handler 对数据进行一个编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());

        //这时一个入站的解码器(入站handler )
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        //加入一个自定义的handler , 处理业务
        pipeline.addLast(new MyClientHandler());
    }
}


MyClientHandler

package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 08:04
 */
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {

        System.out.println("服务器的ip=" + ctx.channel().remoteAddress());
        System.out.println("收到服务器消息=" + msg);

    }

    //重写channelActive 发送数据

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
        //ctx.writeAndFlush(123456L); //发送的是一个long
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcdabcd", CharsetUtil.UTF_8));
    }
}

MyByteToLongDecoder

package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;

import java.util.List;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 07:57
 */
public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {

    /**
     *
     * decode 会根据接收的数据,被调用多次, 直到确定没有新的元素被添加到list
     * , 或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
     * 如果list out 不为空,就会将list的内容传递给下一个 channelinboundhandler处理,
     * 该处理器的方法也会被调用多次
     *
     * @param ctx 上下文对象
     * @param in 入站的 ByteBuf
     * @param out List 集合,将解码后的数据传给下一个handler
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        System.out.println("MyByteToLongDecoder 被调用");
        //因为 long 8个字节, 需要判断有8个字节,才能读取一个long
        if(in.readableBytes() >= 8) {
            out.add(in.readLong());
        }
    }
}


MyLongToByteEncoder

package com.netty.inbandhandlerandoutbandhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;

/**
 * @author wufagang
 * @description
 * @date 2022年06月06日 07:57
 */
public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {
    //编码方法
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {

        System.out.println("MyLongToByteEncoder encode 被调用");
        System.out.println("msg=" + msg);
        out.writeLong(msg);
    }
}


效果

上面是接受客户端信息进行解码,下面是服务端发送到客户端进行编码

上面是客户端发送到服务端进行编码,下面是接受服务端数据进行解码


在这里插入图片描述

出站入站

关于出站入站,很多人可能有点迷糊
1)客户端有出站入站,服务端也有出站入站
2)以客户端为例,如果有服务端传送的数据到达客户端,那么对于客户端来说就是入站;
如果客户端传送数据到服务端,那么对于客户端来说就是出站;
同理,对于服务端来说,也是一样的,有数据来就是入站,有数据输出就是出站
3)为什么服务端和客户端的Serverhandler都是继承SimpleChannelInboundHandler,而没有ChannelOutboundHandler出站类?
实际上当我们在handler中调用ctx.writeAndFlush()方法后,就会将数据交给ChannelOutboundHandler进行出站处理,只是我们没有去定义出站类而已,若有需求可以自己去实现ChannelOutboundHandler出站类
4)总结就是客户端和服务端都有出站和入站的操作
**服务端发数据给客户端:**服务端—>出站—>Socket通道—>入站—>客户端

​ **客户端发数据给服务端:**客户端—>出站—>Socket通道—>入站—>服务端


在这里插入图片描述

下面是Netty官方源码给的图,我个人觉的不是太好理解,上面的图好理解一些

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WzBfcbXZ-1653743421809)(image/chapter08_05.png)]

ByteToMessageDecoder的小细节

public class MyClientHandler  extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
   
    //重写channelActive 发送数据
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
        //分析
        //1. "abcdabcdabcdabcd" 是 16个字节
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd",CharsetUtil.UTF_8));

    }
}

我们的编码解码枚举是Long类型,如果我们传输字符串如何?
1.客户断没有进行编码
2.服务端进行2次解码

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {

        System.out.println("MyByteToLongDecoder 被调用");
        //因为 long 8个字节, 需要判断有8个字节,才能读取一个long
        if(in.readableBytes() >= 8) {
            out.add(in.readLong());
        }
    }
}
  1. 由于发送的字符串是16字节,根据上面注释说的内容,decode会被调用两次

如下图验证结果:

在这里插入图片描述

  1. 同时又引出了一个小问题

    当我们MyClientHandler传一个Long时,会调用我们的MyLongToByteEncoder的编码器。那么控制台就会打印这样一句话:MyLongToByteEncoder encode 被调用。但是这里并没有调用编码器,这是为什么呢?

    1. MyClientHandler这个处理器的后一个处理器是MyLongToByteEncoder
    2. MyLongToByteEncoder的父类是MessageToByteEncoder,在MessageToByteEncoder中有下面的一个方法
@Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        ByteBuf buf = null;
        try {
            //这里会判断当前msg 是不是应该处理的类型,如果是就处理,不是就跳过encode
            if (acceptOutboundMessage(msg)) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                I cast = (I) msg;
                buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
                try {
                    encode(ctx, cast, buf);
                } finally {
                    ReferenceCountUtil.release(cast);
                }

                if (buf.isReadable()) {
                    ctx.write(buf, promise);
                } else {
                    buf.release();
                    ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
                }
                buf = null;
            } else {
                ctx.write(msg, promise);
            }
        } catch (EncoderException e) {
            throw e;
        } catch (Throwable e) {
            throw new EncoderException(e);
        } finally {
            if (buf != null) {
                buf.release();
            }
        }
    }

  1. 当我们以这样的形式发送数据
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd",CharsetUtil.UTF_8));

这两个类型并不匹配,也就不会走编码器。因此我们编写 Encoder 是要注意传入的数据类型和处理的数据类型一致

结论:

  • 不论解码器 handler 还是编码器 handler 即接收的消息类型必须与待处理的消息类型一致,否则该 handler 不会被执行
  • 在解码器进行数据解码时,需要判断缓存区(ByteBuf)的数据是否足够,否则接收到的结果会期望结果可能不一致。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

解码器 - ReplayingDecoder

  1. public abstract class ReplayingDecoder<S> extends ByteToMessageDecoder
  2. ReplayingDecoder 扩展了 ByteToMessageDecoder 类,使用这个类,我们不必调用 readableBytes() 方法,也就不用判断还有没有足够的数据来读取。参数 S 指定了用户状态管理的类型,其中 Void 代表不需要状态管理
  3. 应用实例:使用 ReplayingDecoder 编写解码器,对前面的案例进行简化[案例演示]
package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ReplayingDecoder;

import java.util.List;

public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
    
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
        //在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
        out.add(in.readLong());
    }
}
  1. ReplayingDecoder 使用方便,但它也有一些局限性:
    • 并不是所有的 ByteBuf 操作都被支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出一个 UnsupportedOperationException
    • ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于 ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢

其它编解码器

在这里插入图片描述

  1. LineBasedFrameDecoder:这个类在 Netty 内部也有使用,它使用行尾控制字符(\n或者\r\n)作为分隔符来解析数据。
  2. DelimiterBasedFrameDecoder:使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。
  3. HttpObjectDecoder:一个 HTTP 数据的解码器
  4. LengthFieldBasedFrameDecoder:通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。
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