OO设计原则(摘自:《Head First Design Pattern》)

1.  分离变与不变的部分。

2.  针对接口编程,不针对实现。

3.  多用组合,少用继承。

4.  为了交互对象的松耦合而努力。

5.  类应该对扩展开放,对修改关闭。

6.  依赖倒置原则:要依赖抽象,不依赖具体。

7.  “最少知识原则”:只和你的密友谈话。

8.  “好莱坞原则”:别调用我们,我们会调用你。(例如:观察者模式)

9.  一类应只有一个引起变化的原因。

10.复合模式。(例如:MVC)

     C->M: Strategy

     M->V: Observer

     C->V: Strategy

     MVC任何一部分都可以嵌入其他模式。

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